没有美术基础能画好漫画吗?
编辑:原画人-大智
绘画的表现形式有很~~多很多种,油画水粉水彩素描钢笔CG等等,但是有一种绘画的表现形式跟这些都不一样,除了通过画面表达外,为故事服务才是它的主要功属性。
这个就是——MANGA(漫画)。
《周刊少年jump》50周年!历代漫画家贺图
丰富多样的漫画语言和更具冲击力、流畅性的故事叙述,使得漫画在世界各地都有狂热爱好者。
在原画人的读者大大里面,也不乏有想要成为漫画家的小伙伴。
而这些小伙伴,通常会面临这些难题。
漫画重要的是故事,那我到底要不要学美术?到底要如何下手学习?
分镜这么难,到底要从哪里开始学?为什么霓虹(日本)大神这么厉害?
现在到底画页漫好还是条漫好?
……
等等等等
于是,今天小编就邀请到了原画人漫画设计班的老师亿点星来为大家讲一讲关于漫画创作,你想知道的那些小秘密。
亿点星:大家好,我是亿点星,从事漫画行业已有8年。目前在福州漫道文化做漫画主笔。
我从2011年开始绘制漫画,期间出过恐怖漫《鱿物》,惊悚漫《天幕前传》,日常漫画《风鱼志》,少女漫《妖颜令》,这些作品中有页漫也有条漫。从业八年来我累积了大量漫画创作经验。
此外我还有写作经验,在网络上连载小说《冰封女皇》并出版成实体小说《四物国物语》。
亿点星:看漫画是从小学就开始的,那时候看的都是日漫。
我从小就喜欢漫画并憧憬漫画这个行业,希望自己有朝一日能成为漫画家。也就是因为有这样的梦想,在机会来临时我毅然决然的转行了(原本是做动画的)。
正式入行后才发现这行真的很辛苦,感觉除了吃喝拉撒睡外其他时间都用来画画了,基本上没多少私人时间。睡觉不一定能睡到自然醒,画画肯定能画得手抽筋。
这时候我就忍不住感慨,如果用画漫画这股热乎劲去做其他行业,估计早就走上人生巅峰了。
这期间也是经历过各种挫折,比如说剧本出问题,和编剧沟通不畅。或者发布前刚赶完稿,来不及检查就发上平台,结果有一两格出了点小BUG被骂。
还有比较惨的就是漫画正做到一半,公司突然决定不做了,这类大大小小的事都经历了一遭。
做漫画这行不易,最需要的是坚持,虽辛苦,但却很有成就感。
亿点星漫画作品
亿点星:我觉得有没有美术功底和想要成为漫画家是两回事,毕竟不是谁一出生就会画画的。一旦想要成为漫画家,去学习,去完善,原本做不到的渐渐就做到的。
一部漫画最重要的是好看,我个人理解好的漫画就是好看的漫画,不管是画面好看还是剧情好看,只要能将读者吸引来就成功了一半。
亿点星:但读者在漫画中后期(二三十话后)会更看重剧情发展,如果剧情不给力往往会弃坑,所以一部真正的佳作在剧情上必须是好看的。
在具体的漫画创作中,虽然每一步都很重要,但我觉得最重要的应该是分镜和精草。
分镜是用画面来讲故事,故事平庸但分镜精彩的漫画也能吸引读者继续阅读。
而精草基本决定了漫画风格,读者在最初剧情还没展开时主要时吃画风,画风好的漫画等于打响了开门红。
亿点星:在漫画设计课程中我将教大家掌握漫画全流程制作的思路、方法及技巧。
从故事和人物创作开始,到漫画分镜、镜头语言、精草绘制、描线上色、最终排版、封面海报周边等,全方面覆盖彩色条漫画知识点。让学员学成后能做到独立完成一部漫画。
现有的漫画教程大都还是传统页漫,甚至是黑白漫,彩色条漫方面的教程并不太多,而我不管是黑白页漫还是彩色条漫都有实战经验,因此教授的漫画内容会更加全面。
实践是检验真理的唯一标准,我会通过布置作业的形式来检验教学效果,讲评作业来使同学们更进一步,在不断的实践中达到良好的教学效果。因此在我的课程结束时学员都会有一整套自己的漫画作品。
我希望三个月的学习和毕业作品能成为学员入行和晋升的敲门砖,帮助大家在漫画的路上走得更高,更远,更辉煌。
亿点星:一、打好基础。万丈高楼平地起,漫画的任何环节都需要扎实的基础做凭依。
技巧虽能缩短时间达到更好的效果,但起到的是锦上添花的效果。在课程中我会教授大家许多技巧性的知识,也会不断提醒大家基础的重要性。
二、累积。漫画是全方面的累计,剧本,镜头,绘画等各个方面的能力都需要时间来磨砺。抱着一种这一格我要用尽全力,下一格我要再次突破的心态来做漫画,就能快速进步。
三、吃苦。做漫画这行是比较幸苦的,萌新宝宝在工作中要抗住压力好好干,做个任劳任怨的好员工。
在私下里要不断进行自我提升,会的越多,做得越好,就能得到更好的工作内容,晋升的空间和加薪的机会也就越大。
看完采访,大家有没有对漫画的创作过程和行业情况有一些了解呢~?