风靡王者峡谷的黄刀配面具,到底有什么“过人之处”?
在最近的游戏对局中,我发现了一个非常“奇葩”的现象,那就是一些物理攻击型英雄,都会在中期装备一件痛苦面具,众所周知,痛苦面具的定义为法术英雄的装备,相当于法术版的末世,为什么在如今却受到了物理英雄的偏爱呢?
而且在物理英雄装备痛苦面具的时候,还会与黄色打野刀配合,可以毫不夸张地说,黄刀配面具,已经在王者峡谷“泛滥成灾”了。
那到底是什么原因,让看似八竿子打不着的装备两件装备,却成功的组合到一起了呢?
我们先来看痛苦面具吧!
痛苦面具的基础属性并不出彩,而装备的过人之处就是被动的附加输出,只要技能命中,就可以造成敌方百分之3当前生命值的法术伤害,持续两秒,间隔0.4秒,也是说一次技能命中,可以触发五次效果。
这个被动效果对于血限越高的英雄造成的伤害越高,会随着血限的不断降低,伤害也会逐渐降低。不过在王者峡谷中,基本上所有的英雄都会在前期选择物理防御装备,法术防御在前期都非常薄弱,所以痛苦面具造成的伤害在前期是要比我们想象的要高的。
而黄色打野刀,不仅可以让一些之前无法打野的英雄走进野区,装备还可以附加真实伤害,普攻或者技能命中,目标每0.5秒受到一次真实伤害,持续两秒,也就是说触发一次可以造成四次伤害,而三级打野刀最多可以一次造成76点真实伤害,四次可以造成将近300点真实伤害。
由此可见,只要同时装备黄色打野刀与痛苦面具,不看基础属性的加成,仅仅是两件装备的被动效果,就可以造成不菲的伤害,而且痛苦面具面对满血限英雄,可以轻松把敌方血限快速压制到危险线。
这也就是黄刀痛苦面具流芈月的过人之处,不过由于芈月的被动仆从可以同时触发黄刀与痛苦面具的被动过于无解,所以才取消了装备对芈月仆从的伤害加成。
不过在王者峡谷中,一些依靠技能输出的英雄,依然可以像芈月一样,通过技能触发黄色打野刀与痛苦面具的被动效果,同样可以打出非常高的伤害。而这类英雄大多都以战坦英雄居多。
像是吕布的二技能护盾,可以同时吸取多位敌人,也就是说可以同时对多人触发黄刀与痛苦面具的被动伤害。
亚瑟开启二技能后,只要开启一技能加速触碰敌方,就可以无间断的触发黄刀与痛苦面具被动。
其他的像是技能CD短,但是技能范围大的英雄,都可以不断的利用黄色打野刀与痛苦面具的被动伤害,频繁的消耗敌方,而且这个伤害看似不高,但是通过多次的触发,你会发现自己并没有与敌方正面接触,但是血量却突然到了危险线以下。
这也正是黄刀配痛苦面具的过人之处,看似毫不相干的两件装备,通过相互配合,却成功达到了1+1>2的效果。