先分享下,我最近看到的法国数字艺术家Fabien Barrau使用无人机摄影制作的一系列被称为《未来的新闻》的照片。
作者通过合成的图片表达了气候变化后可能会出现毁坏的建筑。建筑选取了巴黎,罗马,纽约和伦敦等地的著名地标建筑。让我想起了大学时自学过的Matte Painting技术使用photoshop,在一张主场景照片上进行抠图、调整细节、合成其他素材,从而创造出新的场景。Matte Painting,指通过绘画手段创造影片中所需的场景,场景一般是实景搭建太过昂贵,或很难拍摄到,是一种数字特效技术。一般是由绘景师后期制作而成,使用虚拟外景代替绿幕部分。早期的Matte Painting是在电影拍摄中,导演们让画家把他们想要的场景画在玻璃上,然后放在镜头前,通过光学手段,遮挡掉他们不想要的场景。在影片拍摄现场,明星们在绿幕中蹦来跳去,导演也只能在脑补最终画面。
为了制作最终的影视效果,有大量的工作耗费在抠图、修复、矫正上。近些年,伴随着深度学习的发展,有很多新技术可以完成Matte Painting,门槛也进一步被降。
Background Matting:
The World is Your Green Screen
IEEE CVPR 2020的一篇论文,同时作者开源了出来。在Nvidia RTX 2080 TI GPU上实现了4K 30fps 和 HD 60fps 的实时抠图。即使你不会 ps 抠图,AI仍可以帮你更换图片中的背景。对漫画翻译人员来说,往往需要去除原有漫画的对话框和背景文字,并将其替换为读者翻译的语言。工作量非常大,通过自动抠图技术,大大提高了工作效率。
Virtual Production
还有更为高级的,Unreal Engine提出了虚拟制片的技术解决方案,连抠图都不需要了:
例如上图,运用虚幻制片技术,《曼达洛人》在拍摄时,导演不仅能在拍摄现场实时看到最终的合成画面,还能随时更换背景。由LED曲面屏搭建而成的拍摄现场,真实与虚构完全融为一体,所拍即所得。
到这里答案也差不多揭晓了,虽然春晚刘德华这一段具体是怎么拍摄的官方并没有技术揭秘,不过大体就是这么回事~~~ 你们说呢?
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