一个人要走多少路,才能成为一个人物

很怀念小时候,那时报纸、杂志、电视和广播是我们的灯塔,图书馆是我们的星辰大海。那时我们的记忆力好于体力,没有云存储,只有脑回路。

这是申鹤公众号第367天的第371篇原创文章


周老师元旦来上海领奖,我来上海出差,今年的元旦又是在上海过的。

跟周老师出差是“相当恐怖”的,具体几个细节是:

1、和周老师一起走路,我得是跑着的,我这个大长腿,根本跟不上他走路;

2、行程安排的满满当当,连吃饭都是考察;

3、我写公号的时间,我写一个小时能催我八遍,因为半夜还要考察项目......

周老师每次出差都是魔鬼般的行程,这个行程不是别人给安排的,全都是他自己排的。

最多的时候,他一天安排过七站行程。

这些行程,都是考察的行程。

周老师是做线下沉浸娱乐的,大量的汲取、考察、学习,是他认为能获得最后那0.1创新的基础的85分的沉淀。

而上面提到的七站行程,是用脚走出来的七个考察点,平均每个小时考察一个地方。

所以知道为什么我跟不上他走路的速度了吧,都是一天跑六站七站练出来的。

创业者要是组织竞走比赛的话,我觉得周老师能跻身前三。

从昨天我们到上海的那一刻开始,除了完成我们俩各自的事情,其余的时间,我们要么是在考察项目的路上,要么就是在转站的路上。

如果要是也给我报名竞走比赛的话,我估计进个前十也没啥问题,有一个你身边的人这么能“跑”,你不好意思不跟着跑啊。

想起今天看的鲍勃迪伦展的一句话:

昨天到今天,我们前前后后一共考察了五个项目,分别是“变形金刚明日之战”VR乐园、B计划试验所沉浸式戏剧“迴家”、互动式戏剧“金钱世界”、鲍勃迪伦艺术大展、油罐艺术中心“潮积木”展。

其中,如果按顺序来推荐的话:

互动式戏剧“金钱世界”,五颗星。

鲍勃迪伦艺术大展,四颗星。

油罐艺术中心“潮积木”展,三星半。

“变形金刚明日之战”VR乐园,三星。

B计划试验所沉浸式戏剧“迴家”,两星。

实话说,收获非常大,每次跟周老师考察,都累的腿疼,但是,值得。

如果你在上海,或要去上海,我把他们推荐给你。

这里,我着重说一下前四个。

1、互动式戏剧“金钱世界”

虽说是戏剧,但你可以把它理解成是一个游戏,一个保证你玩过一遍之后,还想要刷很多遍的游戏。

不剧透地展开介绍一下,每个玩家要参与到一场投资的博弈之中,每个人的投资决策既关乎自己口袋里的筹码,更影响着世界的金融市场。

两个半小时的体验时间,玩家既沉浸在一场依靠智商和情商的“豪赌”中,还在潜移默化里,被洗脑了各种金融领域的专业术语,似乎如交易员和金融家一样,过了一把大手一挥就能决定世界金融风云变幻的瘾。

这是一个非常典型的以小博大的项目,和其它沉浸式戏剧不同的是,这个项目的空间只有一个大的房间,64个人被分成了9桌,每桌就是赌桌的样子,从演员的配置上来说,每桌一个荷官,再加上几个交易员,演员一共13人。

之所以说以小博大,就是因为从项目的成本上来说,这个项目基本可以算作是沉浸式演出里面投入成本最低的一个,但是同一场能进入至少六七十人的玩家的客容量,却是多少投入了上千万的沉浸式项目望尘莫及的。

属于真正的高明的玩法。

而之所以这个项目能够做到以轻博重,最主要的原因,就是这个项目有一套无出其右的游戏规则,且这个游戏的规则普世又高级。

而且这个游戏规则从设定之初就远离了高昂的成本投入,这是它最让人拍手叫绝的地方,一旦模式轻,规模小,游戏本身又有竞争力,就极易做到标准化,大范围复制。

但你可能会说,那也很可能很快就被别人复制走呀?

这就是游戏规则的专业门槛设置了。“金钱世界”是一个关于金融领域的游戏,看似是任何玩家都可以进场,但实则背后全是门道,专业上的复制门槛还是相当的高。

据说,“金钱世界”也是引进的国外的模式,在制定游戏规则方面,国外确实有一套。

以小博大的项目,非常值得学习。

PS:在看这个项目的时候,竟然偶遇周老师的一个合作伙伴,也是干沉浸娱乐这一行的,对方也是来考察项目。项目结束,我们俩还感慨,这就是干这行的创业者,只要出差,自己一个人也会去看项目。

2、鲍勃迪伦艺术大展

鲍勃迪伦,于2016年因其“在伟大的美国传统歌曲中注入新的诗意表达”而荣膺诺贝尔文学奖。

在看这个展之前,对鲍勃迪伦的了解还只停留在一个歌手拿到了诺贝尔文学奖的层面,但一个展览看下来,不仅有很多影像方面可带走的好创意,更重要的是,鲍勃迪伦这个人,的确让人感受到一种和时代真知的标签不太相符的温暖。

3、油罐艺术中心“潮积木”展

一件事情,如果你做到极致,就能突破阈值,击穿时间。

这是看完潮积木展最大的收获。

你可能很难想象,下面这些作品,都是乐高积木拼出来的作品。

在现场看,远比看图片震撼。

小小的乐高积木,能拼接出来你想要看到的一切。

而作者奈森萨瓦亚,也因此成为了乐高界的艺术家,雕塑界的乐高大师。

这不就是我们常说的单一要素最大化么,舍九取一,把一个元素做到极致,你就能击穿它。

这不也是我们常说的错位竞争嘛。我们看过形形色色的雕塑,但是我们看到过用乐高拼出来的雕塑吗?这不就是错位竞争里讲的“与其更好,不如不同”么。

4、“变形金刚明日之战”VR乐园

最后,简单再说一下变形金刚的这个VR乐园。周老师计划这个行程的时候,我本来没抱多大的希望,但是去了之后,还是有惊喜。

你可以想象成,在这个项目里,我看到了一点电影《头号玩家》的影子,戴上眼镜之后,你就真的浸入到了一个全新的世界,最主要是你现实世界中的同伴,在全新的世界里,也都成为了全新的人物,那的确就是一个和现实世界完全不同的地方,但是让人不寒而栗的是,这样一个VR的世界,《头号玩家》的故事没准真的会成为现实。

VR的时代不可小觑。


2020年,从满满两天的工作和考察行程中开始了,收获良多,明天回京,开工大吉。

作者:申鹤
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