体验服大事件,面具削弱,反甲终于调整,马可半重做,李白加强

大家好我是指尖,体验服s24赛季正式更新,2号对很多英雄和装备进行了调整,以及一些活动道具等内容的更新,因为更新内容比较多,我们分开来说,本文跟大家聊聊硬核点的,装备和英雄的调整。

装备调整

痛苦面具-还是被削弱了

痛苦面具在之前版本调整后,强度已经非常高了,优先级也高了不少,从四段伤害变成五段伤害,而这次的更新又将这个攻击频率回调,从五段伤害又变回了四段,那么影响到底有多大呢?要知道上一次调整还修复了只对单体目标生效的问题,现在的面具是攻击到多少人就生效多少次,所以即便回调了段数,一样比以前的面具强。

少了一段伤害,叠加日暮之流的速度会慢一点,消耗伤害会低一些,但该出还是要出。

反伤刺甲-话题装备,终于调整了

这次的调整就一个意义,降低坦克带反甲的收益,提升单一防具带来的收益,如何解读呢?很简单,正式服的反甲伤害是根据使用者血量的高低变化,万血英雄反弹2000,8000血英雄反弹1600,而体验服将一半的生命值变成了固定,只生效10%的效果。

也就是说,万血英雄还是可以反弹2000伤害,但是八千血的英雄可以弹1800,使用者血量越低,相较于正式服的收益就越大,反过来看,一万血是个分界点,当英雄血量超过了一万后,收益就不如正式服了,所以完全是针对坦克英雄而做出的调整,前几天我还分析了反甲是否超标,没想到这么快就实装了。

英雄调整

米莱狄-上次加强后的削弱

米莱狄28号的时候进行了一次加强,提升的方向是1技能的速度、距离、宽度、伤害,总体而言1技能的存在感提升了太多,而攻击半径之前从350增加到了400,这次算是一次回调,大家脑补一下就好,不用多说也能懂。

太乙真人-控制调整后,大招也进行了平衡

上次调整优化了太乙真人23技能的手感,但是将2技能的控制时间砍了一半,这次对大招也进行了调整。

增加了大招的生效范围,削弱了大招复活后的血量,怎么说呢,这个调整虽然看起来是平调,但我觉得是要分情况看的,正常来说,太乙真人的职责就是跟着c,关键时刻给他复活站起来,所以太乙基本是和c寸步不离的,但是考虑到平时要游走,且团战先手控制,或者舌头舔了出去,和c位距离增加,关键时刻无法给到大招,这个时候只能看着队友死,那么大招的距离提升效果就体现出来了。

500血量前期会特别明显,后期其实就无所谓了,所以大致可以认为,这波削弱前期很伤,后期算是加强,你觉得呢?

马可波罗-终于进行了调整

马可波罗的调整可以说是争议不止,有人说你看他的胜率那么低,配削弱吗?但是想想这样的射手又没有什么克星,的确该削弱,之前策划们表示会对马可调整,但都是技能使用频率的调整,这次的更新和之前策划说的完全不一样。

被动:受到来自装备法球效果仅生效50%。

换句话说,末世的伤害效果直接砍了一半的样子,不知道闪电匕首的闪电链、破晓的精准、暗影战斧的减速会不会减半,那么末世对马可的增益直接砍了一大刀,未来是否会出现非末世流的玩法呢?

1技能:ad伤害提升,距离回调至950

增加的是AD加成,直接翻倍,因为失去了很多法球的伤害,那么用ad伤害来进行补偿,其实我已经看到了策划们的意图了,首先,末世的伤害不能够过渡依赖,给你增加了ad,想要打出伤害必须靠被动真伤,或者物理伤害。

没错,之前的马可波罗是不可能堆物理攻击的,因为AD加成极低,但现在可不一样了,所以我想,无尽战刃大概率会是新版马可波罗的主要输出装。

大招:可以取消1技能的释放,增加固伤和AD加成

这回连招更加流畅了,逃跑的时候也是,增加了固定伤害,满级50点,以及和1技能一样的ad加成,那么大招的杀伤力会更加爆表,这可是个aoe输出,所以在没有触发真伤之前,马可波罗伤害提升了很多,有了真伤,如果加上无尽的暴击,那可爽翻天了。

至于马可波罗这个调整到底是加强还是削弱,其实很难讲,看调整之后的胜率吧。

李白-二次加强

我就说么,上次对李白的加强,只有1技能的两秒cd,真的很难让他重返巅峰,而这次的调整就是上次在体验服中,没有完全加强到正式服的数据。

前期的冷却从10秒降至八秒,在满级之后可以和正式服持平,而这个调整会催生出一些主2技能的李白,破甲伤害更高,或许这才是李白崛起的根本,加上现在三级打野刀的穿透,伤害可能前中期才能好看一点。

扁鹊-大招的冷却不砍了

上次我详细分析了扁鹊这个调整的内容,大家也都该清楚,黄色字部分,加上下边的紫色字就是现在体验服的扁鹊,大招的冷却不增加了,这回你觉得扁鹊是加强了吗?

澜-拖刀bug修复,增加伤害

这回调整将玩家手速的问题完全平衡下去了,拖刀无法再打出四刀,不过技能本身和强化普攻的伤害得到了提升,这是给那些高手速玩家的一个补偿,不过拖刀成功除了多打一次伤害,还有恢复效果啊,这到底是加强,还是削弱呢?

小缨缨-每一次都调整很多

云缨的我调整大家可以简单过一下就行了,因为这个英雄距离上线还有一段时间,期间不一定会调整多少,所以现在怎么调整其实都无关紧要。

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