Ae:图层混合模式
Ae 的图层混合模式与 Ps 中的混合模式从原理和应用上来讲大同小异。
本文主要解释了 Ae 中独有的一些混合模式,与 Ps 相同的混合模式可参阅相关链接。
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正常组
只有当像素的不透明度不是 100%时,才与下方图层的像素产生混合。
请参阅《混合模式之一:正常模式组》。
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变暗组
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变亮组
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叠加组
叠加与强光是一模一样的算法,可理解为“正片叠底 + 滤色”的组合。叠加模式是本组中唯一一个以下方图层为主导的模式。
可以理解为“颜色加深 + 颜色减淡”的组合,所以混合后颜色更加饱和。
可以理解为“变暗 + 变亮”的组合。
即,实色混合模式。该模式导致了最终结果仅包含 6 种基本颜色和黑色及白色,每个通道的像素色阶值要么是 0,要么是 255。
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差值组
对应像素基于原色通道相减的绝对值。
与差值模式相似,但画面对比度更低。
下层各通道的值减去上层对应通道的值。若减法运算结果为负数,则剪切为 0。
即,划分模式。
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色彩组
即,明度模式。
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遮罩组
将上方图层的 Alpha 通道作为下方所有图层的遮罩。
将上方图层的亮度通道作为下方所有图层的遮罩。
将上方图层的 Alpha 通道反相后作为下方所有图层的遮罩。
将上方图层的亮度通道反相后作为下方所有图层的遮罩。
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修边组
当图层对齐时,或者,当上下图层的 Alpha 通道是相互反转的,可能会图层之间产生接缝。本模式用于删除可见边缘,从而实现无缝合成。
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