梦幻西游:抛开游戏保值这个概念,梦幻将会流失多少玩家?
众所周知,梦幻西游是所有网络游戏当中最保值的一款回合制网游。玩家在游戏里投入的金钱不会一下子就贬值,一个搁置几年不登录游戏账号,可能不贬值反而还升值了。当然,梦幻西游里面的游戏道具的价值不是固定的,具体的市场价值随着游戏经济而改变,但不管怎么变,大多数道具的价值浮动不大,也就是说贬值速度很慢。举个例子,一个账号角色投入10万元,一年后估计就贬值一两万,还可以收回七八万。正因为梦幻西游有这个保值率,因为才吸引了那么多玩家,成为全国最热门的回合制游戏。
现在问题来了,假如抛开梦幻西游保值这个概念,将会流失多少玩家?还有那么土豪往里面砸钱吗?
如果不是因为保值和可以赚钱这两点,很难想象另一款游戏能有类似的人投入这么多。我不否认在很多游戏中有很多富豪和托的存在,但是像梦幻这样,平民普遍投入这么高确实是罕见的。
有些人说梦幻不存在了,那些老板就完了。我觉得不是。毕竟同样对比资产,可能只占到百分之一,千分之一。但是平民就不一样了,而最下层就是贷款来玩的。梦幻西游是平民平均投入最高的游戏,没有之一。梦幻西游实际上的游戏特色就是保值和赚钱这两点,吸引新玩家进入的保证。
这种看着很过瘾的物价又随着cc主播的在线直播秒,一系列的炒作,变得更加夸张与疯狂。不可否认的说,对于想赚钱的人,以小搏大永远是最优选的方式。而这样的人往往都不富,对于动不动就几十万的装备价格来说,无疑梦幻已经超越了他本身,一款网络游戏,成为了点金石试金石。
网络游戏的装备账号随着版本的更新,旧的装备淘汰,逐步贬值或者快速贬值,这是一个人所共知的常识。随着人物能力的提升,资源产出加快,从而单位价格下降。装备不贬值而升值,抛开梦幻西游这款游戏,我所知道的只能是因为所谓的绝版。不再产出,使其具有稀缺性,从而升值。但是像梦幻西游就不是,无级别装备不是绝版,是可以一直有概率产出的,人物也是,但是却不贬值反而升值,而且是这么多年的升值,真可谓是一种奇迹。既然这是一种奇迹,就不能苛求其永远存在吧,我们都是见证者。
策划和我们真正应该思考的是,当梦幻没有了保值和赚钱这两个游戏特色,他究竟要怎么继续生存与发展,游戏情怀吗?如果不是情怀,而是游戏性的话,就要把梦幻西游和所有游戏进行纵向以及横向的对比。我都不用论证就可以说,真不行。越来越复杂的系统,越来越高的门槛,越来越少的玩家之间的交流。
说了那么多,我最后想说的是,游戏是拿来玩,拿来开心的。上班、副业是来赚钱的。有人把上班当作玩,开心的,没问题。有人把游戏当班上,当副业,也没问题。问题在于,如果玩一个游戏的人只关心这个游戏赚不赚钱,而毫不关心这个游戏好不好玩, 那么到底是游戏出了问题还是玩家出了问题?
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