如今版本射手的强势,真的是因为破晓的属性超标吗?

射手的强势,已经不记得从哪个版本开始了,不管是低端局、中端局、还是高端局,总之在全段位的游戏对局中,射手成为了必选的位置,阵容中可以没有刺客、战士,但是必须要有一位射手,甚至在不注重配合的中低端对局,还会出现双射手的现象。

这也足以说明,现版本射手英雄的强势,而提起射手英雄的强势,恐怕很多人都要归功于破晓这件装备,这件射手装备拥有高额的物理穿透,虽然价格高,但是合成平滑,并不会拉低自己的节奏,拥有百分20穿透的合成小件穿云弓仅仅需要1000金币,可以说性价比非常高。

在拥有破晓之后,射手英雄就会发生质变,毕竟破晓的综合属性太出色了,所以多数玩家普遍认为破晓装备属性超标,是射手英雄强势的根本原因。

但是事实真的如此吗?

提起射手的转变点,还要提到之前的双边路版本,当时射手英雄群体低迷,在前期根本没有发育机会,但是没有射手的存在,在后期队伍的推进就会受到影响,所以就出现了射手走进野区的打法,当时的典型代表就是马可波罗、李元芳,但是也仅仅局限于拥有位移的灵活性射手,站撸型射手根本没有出场机会。

面对射手的群体低迷,射手英雄群体进行了一次普攻射程上调,我记得的50码普攻距离,而这个调整虽然略有起色,但是射手还是没有走出低迷的处境。

于是在接下来的调整中,破晓上线了,这件装备上线之后,让射手英雄有了很大起色,成为了队伍不可或缺的位置,经历过多个版本,依然如此。甚至在如今的版本中,射手英雄看似还有点小超标。

绿色代表刺客,黄色代表坦克,紫色代表战士,红色代表射手

其实射手英雄的超标,还是因为打野位落寞的原因,打野位经济的下调,让正牌打野刺客生存堪忧,只能由一些蓝领打野担任,而蓝领打野前期对于射手的牵制作用,是非常小的。

其实队伍中每个位置都有一种强势曲线,刺客英雄的曲线、坦克英雄的曲线以及射手英雄的曲线是完全不同的。

刺客英雄的强势点在前中期,会随着时间的推进而慢慢降低,坦克型英雄的曲线大概是一个抛物线,初期会有上升期,但是在中期达到最高点以后会逐渐下降。而法师位置工具人与爆发法师的曲线更是不同,工具人强势曲线平滑,而爆发法师会一直处在上升期。

那射手呢?

如果没有破晓这件装备,射手英雄的强势曲线虽然一直处于上升期,但是会一直处于缓坡状态,毕竟射手英雄的生存能力限制了射手的强势。

而出现破晓这件装备之后,射手的强势曲线有了更大改观,前期曲线平滑,但是在中期会突然上升,但是这个顶点也仅仅与其他英雄的顶点相同。

如果游戏每一次都打到英雄六神装,那所有英雄的曲线平均值是相同的,而我们一直以为破晓带给射手的强势,也仅仅是把射手的曲线抬到了平均值。

但是没有装备破晓的时间段,射手的强势线还是要低于其他位置英雄,我们总以为的破晓强度超标,其实我们只注重了某一个时间段,而如果综合曲线的总体,也就是所有对局总体强度,破晓只是把射手带到了全英雄的平均线,仅此而已!

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