快速猜数游戏(适合4-6年级)

【题记】

花更多时间和孩子在一起,比什么都重要。改变孩子,要从改变父母开始。

能充实心灵的东西,乃是闪烁着星星的苍穹,以及我内心的道德律。——康德

【游戏目的】

通过本游戏能够帮助学生巩固所学知识,激发学生学习数学的兴趣,引导学生观察实践和寻找规律,培养学生思维的灵活性和开放性,增强学生对数字的敏感度,拓展学生数学学习的视野。

【基本玩法】

有一天上课,童老师和同学们做了一个游戏。他自己蒙上了眼睛,说:“请你们在黑板上任意写一个自然数,可以大一点,比如五位数或六位数也可以的。并按我说的去做,我就可以知道计算的结果了。”

同学们都感到很有意思。于是,大家让小明在黑板上写上了一个真的很大的自然数:8977458。

童老师说:“好,下面请你将所有的数字加起来,看看和是多少。”

小明把数字加起来,得48,但他没有告诉童老师是多少。

童老师接着问:“写完了吗?如果和不是一位数,就把刚才这个和的各个数位的数字再加一次,直到最终的和是一位数为止。做完了吗?”

小明看48不是一位数,又把4+8=12,一看还不是一位数,又把1+2=3,然后对童老师说:“算完了。”,但他没有告诉童老师是多少。

童老师接着问:“现在请你把这个一位数乘9,然后把所得的积的各个数位上的数字加起来,看看是多少。”

小明又按童老师的要求仔细地算起来,3×9=27,2+7=9,算完后把结果写在板上。

童老师背对着黑板,笑咪咪地对大家说:“算完了吗?你的结果是9。对不对?”

同学们一阵惊呼。“老师您是怎么算的呀?这么快!”

聪明的同学们,你们知道童老师是怎么做的吗?

【指点迷津】

其实,童老师的猜数游戏的道理是这样的:

她说,第一步的结果一定要是一位数,这个数乘9后得到的积一定是9的倍数。一位数最大是9,所以这个一位数乘9,积最小是18(9的2倍),最大是81(9的9倍),这些两位数的各个数位上的数字的和都是9。

不信你算算看。

【变化玩法】

童老师说“同学们常常埋怨数字大,计算繁,常出错。其实应该怨自己练习少,不熟练!熟练了,不仅不会出错,还能找到窍门呢。”

“比如,你任意写出一个四位数,将它乘73,再乘137,这样的算式够繁的吧?”

没等童老师说完,明明的算式已经写好了:

3408×73×137=?

童老师只扫了一眼,便说:“这道算式的得数是34083408。”

明明有点似信非似,便在纸上认真地计算了一遍,果然正确。

“你写任何四位数,只要它与73、137相乘,我都可以立即说出结果。”童老师毫不犹豫地说。

明明又写出了一串算式:

2567×73×137=?

3345×73×137=?

6759×73×137=?

……

可是,每一道刚写完,童老师便 立即报出正确的答案,计算速度快得惊人。

当然,这其中肯定有特殊的窍门的。

同学们,你们看出来其中的窍门吗?

【指点迷津】

如果光看一道算式,似乎看不出什么奥秘,但是细心的同学已经发现了吧,每道题中都含有“×73×137”,其实奥秘就在这里。我们可以表示如下:

一个数×73×137

= 一个数×(73×137)

= 一个数×10001

= 一个数×(10000+1)

= 一个数×10000+一个数

原来,它们的乘积就是:把原来的四位数紧挨着写两遍就可以了。难怪童老师算得那么快!

【玩法变种】

我们再来做一个与上面的“变化玩法”类似的游戏,我们叫它“玩法变种”。

有了上面游戏的经历,我想你应该比较容易猜出其中的奥秘吧。

这个有趣的游戏是这种玩的——

童老师对大家说:“请同学们任意找一个整数(比如三位数或四位数,当然也可以是其他),在这个数后面加6个0,再减去这个数,用它们的差除以13、27、11、37,把最后的得数告诉我,我马上就知道你找的那个数是多少。”

同学们表示不信。于是开始了尝试。大家在心里想着一个数,再按上面的方法进行运算,最后有了得数。

明明站起来说:“我来报我的得数是4683。”

童老师立即说:“我已经知道你开始找的那个数了,它是4683。”

又有同学得数,童老师也是立即说出开始的那个数。

这是怎么回事呢?

【参考答案】

原来是这样的,我们设所找的那个数为A,A的后面加6个0,再减去这个数,实际上就是:

A×(1000000-1)=A×999999

因为:13×27×11×7×37=999999

所以:

A×999999÷13÷27÷11÷7÷37

=A×999999÷(13×27×11×7×37)

=A×999999÷999999

=A

到这里,大家应该知道了,原来正好得数正好等于原来的那个数,怪不得,我们想的是报出得数是什么数,童老师就能算得快就报出我们原来想的数。

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