课程索引①——按钮的故事
第一节:勇往直前
App Inventor编程三部曲——设计、编程、测试;
设计三部曲——添加组件、设置属性、组件命名;
编写程序——在按钮点击事件中设置按钮的属性;
数据类型:文本。
第二节:再想想看
使用条件语句 (如果...则...否则...)进行判断,并依据判断结果执行不同的分支程序;
读取按钮的显示文本属性,并与特定文本进行比较(是否相等);
代码块的展块;
代码的复制方法。
第三节:听天由命
认识随机数;
认识代码块——带插头的块,代表一个值;
对数字进行比较,并根据比较结果,执行不同的分支程序;
数据类型:数字。
第四节:锦囊妙计
数据类型:列表;
复制(Ctrl+c)粘贴(Ctrl+v)代码;
全局变量;
随机选择列表项;
技巧:在设计视图中修改组件属性,可以重新启动AI伴侣中的测试程序。
第五节:骰子来了
素材:上传图片文件——留心文件的命名;
拼接字串——随机数+文件扩展名;
编程视图中的警告信息;
屏幕(Screen1)的对齐属性。
第六节:手动骰子
全局变量:保存数据的容器;
变量的操作——读取值、改写值;
加法运算——全局变量的递增;
全局变量的有条件递增。
第七节:自动骰子
计时器组件——计时间隔、启用计时属性;
非可视组件;
数据类型:逻辑值——真或假;
计时器生成动画。
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