平面设计用显示器怎么选?
专业显示器可以减少平面设计中的失误和工作量,平面设计最大的瓶颈在颜色,无论生手或高手,都需要对颜色认真对待,了解一下显示器主要参数对想进入设计行业的人很有必要。
屏面板类型
液晶显示器的常用屏面板有TN、IPS、VA面板几种类型。
TN屏面板
TN屏面板价格低廉,画面不够艳丽,可视角度小,不适合设计师使用。
IPS屏面板
IPS屏是目前市场上的主流面板,面板屏幕表面较硬,用手指轻触屏幕,画面不会变形。
IPS屏在色彩还原能力、可视角度等方面比TN面板好上不少。
VA屏面板
VA面板是现在中高端液晶显示器应用的比较多的面板类型。
优点在于正面对比度很高,色彩还原准确,不过在响应时间方面会比IPS屏略慢。
静态对比度
静态对比度指显示器屏幕上同一点从全白(最亮时)到全黑(最暗时)之间可以分为多少个"档",高的对比度意味着较高的亮度和颜色的艳丽程度。
现在主流的显示器静态对比度一般为1000:1到1500:1。
而动态对比度是在静态对比度上加了一个自动调整显示亮度的功能,将原有静态对比度提高了几倍甚至几十倍,本质上真正的对比度没有改变。需要注意区分这两个对比度。
色 深
色深反映了显示器屏幕上每个点前后两个色彩过渡的过程是否流畅,每个点即一个像素,都是由红、绿、蓝(RGB)三个子像素组成的,要实现画面色彩的变化,就必须对RGB三个子像素分别做出不同的控制,以“调配”出不同的色彩。
目前主流设计专业显示器的色深都会达到8-bit,R、G、B各8bit,最大可以显示1670万种色彩。
bit数越大,色彩过渡越均匀。挑选设计用的显示器,色深最起码要达到8-bit。
色域范围
显示器的色域(色域:显示设备能够显示出的颜色范围)有几种不同的标准,如sRGB色域、NTSC色域、Adobe RGB色域等。
目前常见的设计专业显示器都使用sRGB色域范围,显示器的sRGB范围越大,作品颜色就更加丰富饱满。
NTSC色域是美国电视标准委员会制订的一个色域空间标准,相较于sRGB色域有更宽广的色彩空间,但在显示器中使用的并不多。
如上图所示,红色三角形区域的Adobe RGB色域和绿色三角形区域的NTSC 92色域,较之蓝色的sRGB范围更大。
平面设计师最好是挑选覆盖sRGB色域范围的显示器,99%-100%sRGB色域覆盖均可。
色 准
许多设计要求渲染出来的图要与实物接近,颜色要准。最怕出现实物是湖蓝色,显示器上变成Tiffany色的情况。这种偏色,实际是由显示器的色准值△E决定。
△E值是色准的指标,△E值越小、颜色准确度越高。大众级显示器的△ E值在3-12之间,可以满足普通人日常上网、打游戏、看视频的需求。
屏幕尺寸
一般专门用于做设计的显示器,起码25英寸以上的屏幕,不管是什么领域的设计师,在使用专业软件时都需要保证足够大的操作空间。
使用大屏显示器不光有更大的操作空间,不用来回拖拽鼠标;更可以任性地打开多个窗口,同时获取几个窗口的信息,大大提高工作效率。
2K及以上分辨率
2K分辨率的显示器支持将高精度图像放大到像素级大小,呈现细腻的图像细节,而4K分辨率的体验感就更好了,相比2K画面更为细腻,颗粒感和粗糙度减少,放大细节部分更清晰,处理细节也是得心应手一点。
专业功能
现在市面上的显示器针对不同领域的设计师也开发了不同的功能。
如果平时设计多偏向影视后期领域,可以关注一下显示器是否有Rec.709标准, DCI-P3色彩空间。
就色域而言,如果用于电视制作,必须遵循Rec.709的色域规范。Rec.709色域格式是国际电信联盟在1990年推出的世界统一的HDTV色彩标准,各大电视台在采集、解码、制作、传输及播放高清节目时,全部环节都是基于Rec.709色域标准制作的。
而用于数字电影的后期调色,显示器的原始色域,则必须覆盖DCI-P3的目标色域。DCI-P3是数字影院投影较新的标准色彩,用来尽可能匹配彩色电影的全部色域。下图可以简单反映几种色域之间的关系。