LOL瑞兹都重做N遍了,可S6又被各种BAN,为什么?
瑞兹这个英雄虽然是国服的一位永久周免,但是每年几乎都像中了魔咒一样,被各种ban,今年被以为砍了大招没了爆炸无人问津了,结果还是被各种ban!
在今天SKT与ROX的BO5上,瑞兹场场被ban,作为一个曾经打了1000场,现在早已放弃这英雄的人来说,这一幕感觉五味杂陈。老实说,瑞兹是我玩的最好的一个英雄,无论是补刀,对拼,技能熟练度来说都算的上是最好的,输红了眼的时候,也会拿出瑞兹,或者叫队友抢个瑞兹过来carry一把。然而随着瑞兹最后一次改版,我熟悉的英雄再次消失了,上次重做我花了2个月的时间适应,这次不知道会有多久重新适应了。
其实说穿了,瑞兹为毛无敌,我以前曾经总结过4点,一是他的aoe法术吸血,二是他的指向性稳定硬控制。三是独特的蓝加成,四是技能cd刷新机制导致他的cd很短。现在第一点没了,其他3点依然存在,所以瑞兹依然无敌,但是路人嘛,私以为并不怎么样,至少像我这种aoe爱好者就不玩了。线上我认为其实比之前的瑞兹还强一些,但是打团嘛,简直太弱鸡啦,尤其是大招,路人局里面效果其实也就一般,用来逃跑,或者跟潘森一样搞个突袭追击什么的也可以。至于高端一点的,实在是不会。反正我是不点大招的,到11级一下子点满的那种。
比赛跟路人不一样,比赛有配合性,而且技能施法比路人肯定要精准的 多,现在瑞兹的问题是q不中人基本上就没伤害,前排出了魔抗的话,现在没百分比削魔抗的话也不好用。前期极度缺蓝,基本上拼一波杀不到人就跪了,但是现在的瑞兹 随时可以反打,你过来主动搞我的话,分分钟教你做人。缺乏一定的进攻性。出装其实也多样化,但是也有个问题,无论如何打团就是不如之前无脑好用。
出半肉吧,这么高的ap加成浪费了啊,何况其实也不肉,而且打中单嘛,没爆发的话对面把你的队友打死了你也没办法,出ap吧,容错率低的吓人,随随便便冲个脸就秒躺。反正因为我不是那种指着人放的技能就放不准,所以我s6的瑞兹不如s5的瑞兹更别谈之前所有技能都是指向性的s4的瑞兹啦。反正我现在研究出来的,瑞兹的出装,就是2套,要么出时光的那种,这种的话比较中庸,要么就是走cd流,鬼书冰杖打风筝控制,cd流的瑞兹对付突脸阵容其实还是有奇效的。我现在也试着重新捡回瑞兹了,点0 18 12 ,出个cd鞋,疾走135s一个,跑的飞起,跟以前的大招差不多。还可以感觉。虽然没以前那种大招不要钱 随便放的感觉了,但是也差不多啦。
明年不知道这家伙会不会再被重做一下,毕竟谁都不想每年都上BAN榜吧?