LOL进入魂斗罗时代 ADC大改的真正赢家
Introduction
关于季前赛拳头对ADC英雄的改动,我们可以明显的感觉到英雄的特性得到了充分的加强,飞机,女警,女枪,大嘴,男枪和奎因等ADC英雄都获得了特色改动,各英雄都获得更突出的特点。其他ADC也将在5.22开始得到大小不一的改动,同时参考之前的ap装备革命,adc装备将获得更多的可选择性和对手针对性。
面对这海量的改动,到底哪个ADC才是最大的赢家呢?下面小编就根据外服的胜率榜情况来做个排名。
5:深渊巨口克格莫
基础属性:基础攻击速度与Q的被动同时进行了调整。
W:使用w时大嘴的所有攻速加成和基础效果翻倍,最大攻速翻倍为5.0,ad相关伤害造成60%效果,各种攻击效果如w本身的百分比伤害保留100%效果。走a难度增加。
简析:W技能的改动让大嘴成为真正的一秒5喷,在开启W技能期间,大嘴攻击速度是如此之快以至于走砍的效率大大降低,但是输出伤害直线上升,所以在团战中选择一个需要移动的时机出击将会是最好的选择。
R:大招现在是一个斩杀技能而非消耗技能,调整了基础伤害和加成,对于25%~50%血量的敌人伤害为2倍,对25%以下的敌人伤害为3倍。
简析:新版本的大招不再是只能探草丛的技能,新增加的斩杀效果让大嘴在团战中有了收割的可能。
总结:后期输出能力超强的大嘴原本就经常成为四保一战术的对象,经过拳头的改动,大嘴已经成为了一座后期无敌的究极死神炮台,突破上限的恐怖攻速可以让大嘴瞬间将敌方的重装战士摧毁,但是腿短没位移的大嘴会更加受到敌人的关照,无论是前期对线还是中后期团战,大嘴都需要小心翼翼的找安全位置输出。
虽然输出爆炸,但是非常依赖队友进行保护,和提供安逸的输出环境,在韩服的胜率榜中,大嘴的胜率并不可观,可能由于低分段的队友往往不能比较好的保护大嘴,让空有一身本领的大嘴有力使不出,由于大嘴的胜率确实低得可怜,拳头在最新的测试服中对大嘴进行了小幅度加强。
4:赏金猎人
被动爱意四射
新被动:爱意四射,现当赏金切换目标时将获得额外伤害奖励。对小兵的伤害减半。
被动技能可以从生命偷取中获益。
对目标造成额外伤害时延长黑枪射击持续时间。
简析:被动的修改让女枪的瞬间爆发有了不小的提升,延长黑枪射击持续时间也会加强女枪的持续战斗能力。
W黑枪射击
被动:未在战斗状态5秒钟后,获得25点固定移速,再过5秒后提升60/70/80/90/100。
保留原主动效果,但持续时间从6秒减少至3秒
主动:激活后的攻速奖励从20/30/40/50/60%提升至60/75/90/105/120%
被动触发额外伤害时提升主动效果1秒持续时间,如果目标是英雄则提高2秒。
简析:开启W技能女枪可以获得相当恐怖的攻速加成,虽然基础持续时间只有3秒,但是被动往往可以延迟2秒的时间,新版本女枪的站撸能力还是一如既往的强。
R弹幕时间
厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波造成(+X)(+Y)的物理伤害(总共12/14/16波,总持续时间不变)。
R可以造成暴击,伤害为120%。
弹幕时间可以暴击,并且随着等级提升会发射更多弹幕。
简析:新版本女枪的大招可以造成暴击伤害,并且随着等级提升会发射更多弹幕,这意味这女枪的团战能力无疑会得到巨大飞跃,新版大招释放的好坏,完全可以改变一场团战的局势。
总结:
无论是对线还是团战,女枪都获得了不小的加强,但是机动性还是个大问题,但是出场率肯定会有很大的提升。
3:英勇投弹手库奇
被动技能:现在不在提供10%额外真实伤害,现在将库奇的普攻伤害转换为混合伤害(50%物理伤害、50%魔法伤害)。因为被动的存在,库奇普攻的暴击效果现在同时作用于物理伤害与魔法伤害。
简析:被动的修改似乎让中单飞机又有了崛起的希望,在今年LPL常规赛期间,EDG的中单小胖就时常在赛场上拿出飞机作为中单英雄,利用前中期飞机强大的poke能力压制敌人,推塔拿龙,不仅在位置上可能有些变化,在出装上飞机同样有了更多的选择,前中期还是一如既往的强势,后期伤害也十分可观。
W:现在在基地会给库奇定时的提供弹药包,库奇可以回到基地拾取弹药包以获得移动速度加成以及对W技能的加成。
在没有弹药包的时候,W技能距离显著减少,当装有弹药包时,W距离增长并能击飞敌方的飞行道具(例如德莱文的E),并留下一条可以减速敌方的燃烧带。
简析:新版飞机可以利用基地的补给包获得移速加成,恐怖的移速加成可以让飞机从泉水一路冲到二塔附近,在前期的小规模团战中,飞机在支援速度上无疑能占到巨大优势。
在劣势的情况下,飞机的抗压能力也得到了质的飞跃,同时由于W的超长位移和击退效果,来自ADC的gank也成为了可能。
E:减甲效果大幅减少,增加减少魔抗效果。
简析:E技能新增削减魔抗的效果,配合新被动的伤害机制,飞机的瞬间爆发又能大幅提升。
总结:此次改动同样贯彻了拳头特色改动的理念,飞机彻底变成一个超级混合伤害的英雄,改动之后飞机可以用来弥补纯AD菜刀队魔法输出不够的情况,被动效果再配合E技能削减双抗的话,飞机的爆发输出能力将会得到极大的提升。而W技能的改动让他在防守以及回家上线的时候拥有很大的优势,以后的飞机将变成抓对方ADC对线的英雄,与对方疯狂换血然后快速上线形成压制,前期作战能力非常强劲。
2:皮城女警凯特琳
基础属性:凯特琳的普通攻击受额外攻速加成影响的效果降低10%。
被动技能:爆头的伤害现在受暴击率的加成,50%的暴击几率会造成100%额外伤害。
当有单位被凯特琳的W和E技能命中时,她可以向该目标射出一发双倍射程的爆头一击,该爆头效果与普通爆头效果独立计算。
简析:女警在前期获得了更强的线上压制力后,相对的基础属性的改动让女警在游戏后期战斗力得到了削弱。
Q:技能初始弹道变窄,但是命中第一个单位时的伤害提升20%,在命中第一个单位后弹道散开,宽度恢复到现有的水平,但对后续目标的伤害将显著降低。
简析:新版Q技能对女警的预判要求更高了,整体伤害改动不大,但是对女警的瞬间爆发能力有不小的提升,或许新版本的Q技能可以让女警走出中期疲软的困境。
W:现在陷阱为充能机制,两次释放间的冷却时间缩短,但是充能所需要的时间变长。陷阱不再造成伤害。
简析:新版W虽然取消了伤害,但是对女警来说并不重要,由于被动的机制,新版本W不仅能提供不错的禁锢控制,对女警的瞬间伤害输出同样会有不小的提升,而充能机制的改动,让W的陷阱可以一次放三个,在团战中女警可以有更大的发挥空间。
E:弹道速度与宽度降低,同时伤害也降低。
简析:E技能的虽然被大砍一刀,但实际上并没有伤到筋骨,本身就是个逃生位移技能,这些改动完全可以接受,但是由于被动的关系,女警需要更加注意对E技能的使用,力求用E技能命中敌人后打出更高的伤害。
总结:女警这位ADC英雄一直是利用射程的优势在线上打出巨大的压制力,此次拳头通过对被动机制的改动,又进一步加强了在特定情况下女警的射程优势,新女警需要更加熟练的运用W和E技能,好远程耗血,Q技能的改动让女警拥有了更强的对拼能力,并且中期疲软的问题得到缓解,后期由于射程的优势,并且有不错的机动性,女警可以保持不错的稳定输出。
1:法外狂徒格雷福斯
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基础属性:现在他的攻击类似于近战单位,但依然有425的有效范围。
被动技能:重命名为命运,格雷福斯的普通攻击将在锥形范围内射出4发子弹,第一发命中敌方单位的子弹造成0.9~1.1总AD的伤害,其余命中的子弹每一发造成33%伤害。
当格雷福斯的攻击产生暴击时,则一次射出8发子弹,装备无尽时变为10发。
格雷福斯的武器中装载有两枚来福枪弹药,每当子弹耗尽时,他需要重新装填弹药,装填的速度受攻击速度的影响。
与其他英雄的普通攻击不同,格雷福斯的每一枚子弹只对第一个命中的单位有效。
简析:被动更换武器散弹枪,平A自带AOE伤害,贴脸的伤害爆发更加恐怖,不过子弹会被其他单位挡住,同时需要装子弹,总体看来除了射程是硬伤之外,其他的改动无疑让男枪变得更加强大。
Q:向目标方向发射一枚炸药,对沿途的敌人造成较少的伤害,在大约1秒钟之后炸弹爆炸,在有效范围内造成大量的伤害。
如果炸药碰到墙壁则会在第一时间爆炸。
简析:新版Q技能的二段伤害会高一点,所以如何让对手吃到二段伤害,是新男枪玩家的必修课,和艾克的Q技能有些类似,不同的是碰到墙壁会瞬间爆炸,所以在野区作战对男枪有不小的优势。
W
进入W技能的敌人无论什么情况都无法获得视野。
冷却时间:20/19/18/17/16秒⇒26/24/22/20/18秒
简析:W技能改动不大,压缩了烟雾弹里敌人的视野范围,同时略微增加了一点冷却时间。
E
[移除]不再提供攻速。
现在能重置格雷福斯的普攻并装满弹。
现在会获得10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒,最多能叠加4层,攻击非小兵单位时会刷新持续时间。
简析:E技能同样变的不多,原先被动的双抗整合进了E,在使用后不再增加攻速,而是多给你一颗普攻的铅弹,可以重置普攻,进一步提升男枪的爆发。
R:现在施放R技能的时候,后坐力能显著的击退格雷福斯为他带来位移效果。
简析:拳头:这项改动会让我们觉得格雷福斯非常COOL,事实上确实如此,利用大招男枪可以穿越一些地形。
总结:从目前外服的情况看来,男枪无疑是季前赛版本的最大赢家,简而言之就是想赢?请选择男枪!哪边有男枪,哪边就能赢,双方都有男枪,就看哪个男枪更吊,由于太过强势,在最新的测试服更新中,已经对男枪Q技能的伤害进行了削弱。
季前赛版本的男枪毋庸置疑是很强的,平A距离越近伤害越高,可以说最刚与爆发最恐怖的adc,但是由于射程略短,在团战中男枪的输出环境会有些尴尬,但是发育良好的男枪,配合大量AD装备的改动,男枪可以在前中期以恐怖的爆发伤害碾压敌人。