挑战您的战略极限!战棋大作《凤凰点》它好玩吗?
人菜瘾大这词估计就是给笔者量身定制的,明明自己就不大会玩战略游戏,可就是对策略战棋无比着迷,和一些技术一般但是不弈上一把就不舒服的公园老汉简直一个德行。
不过话又说回来,玩久了有经验,无论遇到什么战棋,也不要怕,微笑....
嗯???我那么大一队特工怎么就没了?
得,又得写篇文章批判一番。
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【基本信息】
《凤凰点(Phoenix Point)》是曾经创造出《幽浮》的Julian Gollop旗下新工作室Snapshot Games的全新作品,本作是一款回合制策略战棋游戏。
本作背景故事开始于2022年,古人类时期就已登陆地球的致命病毒潘多拉在封冻极地首次进入科学家视野,并随着全球变暖加剧渐渐突破封冻进入海洋,游戏开始时全世界已经因为三战和潘多拉病毒沦陷,您作为凤凰的新任指挥官需要带领凤凰特工们避免人类的彻底沦陷。
【基本玩法】
为了防止各位给官方忽悠瘸了,笔者在基于官方文本下进行了注解与吐槽。
全球探索系统:
和xcom系列传统一样,你需要在全系地球仪上面探索可能有事件发生的兴趣点,前往四散全球的计划基地凤凰点(Phoenix Point),领导凤凰计划。
作为凤凰的指挥官你完全不知道其他的基地在哪,有一说一你们保密做得是真滴好。当然,在你浪迹天涯的时候也可能受到潘多拉生物的袭击,逃脱任务也是唯一不会清扫战场的任务类型。
基建系统:
除了你的初始基地,你还会遇见其他破烂到完全不知道当初怎么运转得起来的,已经废弃的凤凰计划基地(也称凤凰点)。数种只有张图片做例子的功能性建筑可以被安插进基地可用的所有角落,负责支持你的全球行动。
由于设定中AI会代管一切,生产和研究均不需要派驻人员。
战斗系统:
本作的主要敌人是与人类混合变异的潘多拉生物,你需要直面不断演化的外星威胁(如会不断学习变种的鱼人) , 他们会适应你的战略,并发起层出不穷的挑战,即时你的团队变得更加强大、技术更加先进,也是如此。
次要的敌军是心智崩溃或者是单纯叛变的人类个体,他们更加狡诈,条件合适的话你还可以把他们的装备剥下来归为己用。
本作的一个卖点就是战棋中独特的手动瞄准自由射击系统,在战斗中直接控制士兵的射击。瞄准敌方的薄弱点、武器或重要物品,或者是凭感觉对着目标一记乱射直捣黄龙。针对性的设计会彻底摧毁敌人的设备甚至肢体,当然您也不例外。
游戏剧情:
在这个世界观,凤凰计划也不是尝试夺回地球的唯一组织。(以下三个译名都是早期贴吧翻译笔者叫习惯了)军事型组织新杰里科(已喜提外号新杰哥)、崇拜病毒力量但仍坚定人类立场的神秘教廷安努门徒和科技型乌托邦组织平衡议会,如果与他们开展合作,则会获得独特的回报,如果形成对峙,则会带来威胁。
你可以自行决定方式,或者甚至与他们交易。(官方并没有提到我们洗劫或者剽窃三大组织进展更快。)
步入尾声的时候,《凤凰点》内含有多个结局的复杂叙事情节,玩家们仅可通过多次游玩才能揭开各个结局。在你通过探索、外交和调查,了解变异体起源、潘朵拉病毒和凤凰点本身的同时,发掘一段秘密的过往。
【那么....它好玩吗?】
(感觉都已经是常驻开场了emmm)
本作作为科幻主题战棋扛把子《xcom》之父的最新战棋类作品,自然是要领先在了起跑线上,粉丝的众筹金额与epic慷慨的注资让本作的开发可谓是毫无后顾之忧。但是由于初期开发便敲定了使用U3D,epic给钱不给力,毕竟你《xcom2》就是虚幻4开发本作突然U3D,epic肯出大价钱买独占也都不容易了。
毕竟算是个半独立游戏,本作用u3d开发的画面可谓是其一个短板,物理破坏也相当不尽人意。议会的高级防弹玻璃5.56打不穿估计也是因为“引擎特性”,在画面表现上已略显逊色。
战棋的灵魂是战略和棋类游戏的相对公平性,xcom之父操刀这两点自然少不了,但是本作中很重要的一环就是救火,别的城出问题了你得去帮忙收拾手尾,然而部分关卡设计是存在相当大问题的。
尽管不保护主要核心也可以顺利过关,但是在防守点驻守着的是敌军一边看你赶路一边拆防守点,干望着屋顶上敌人无能为力的玩家又会有何感想。
还有不得不提的一点便是策略战棋的随机性。尽管手动瞄准是本作的核心战斗方式,打偏的概率依旧很大,你指明了攻击目标打不打得中还得看士兵造化,极端情况下长跑过去给螃蟹人来一枪托收效甚至比重装兵机枪手几轮射击好得多。
如何评估风险,决定是否冒险,便是此类作品的魅力。
它有意思吗?肯定有,只要你不介意自己的心情会随着一个跳动的概率掉向极端就行。
在明知不可能完美的情况下尽力追求完美,这可能就是战棋最大的魅力吧。
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