PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)

下列公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255*C)。该公式也应用于层蒙板。

不透明度模式:

C=d*A+(1-d)*B

相对于不透明度而言,其反义就是透明度。这两个术语之间的关系就类似于正负之间的关系:100%的不透明度就是0%的透明度。该混合模式相对来说比较简单,在该混合模式下,如果两个图层的叠放顺序不一样,其结果也是不一样的(当然50%透明除外)。该公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),d表示该层的透明度,B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255*C)。该公式也应用于层蒙板,在这种情况下,d代表了蒙板图层中给定位置像素的亮度,下同,不再叙述。

正片叠底模式:

将两个颜色的像素值相乘,然后除以255得到的结果就是最终色的像素值。通常执行正片叠底模式后的颜色比原来两种颜色都深。任何颜色和黑色正片叠底得到的任然是黑色,任何颜色和白色执行正片叠底则保持原来的颜色不变,而与其他颜色执行此模式会产生暗室中以此种颜色照明的效果。像素点的像素值是0-255,黑色值是0,白色是255.

Multiply 正片叠底

C=A*B

该效果将两层像素的标准色彩值(基于0..1之间)相乘后输出,其效果可以形容成:两个幻灯片叠加在一起然后放映,透射光需要分别通过这两个幻灯片,从而被削弱了两次。

颜色加深模式:

查看每个通道的颜色信息,通过增加“对比度”使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化。

Color Burn 颜色加深

C=1-(1-B)/A

该模式和上一个模式刚好相反。如果上层越暗,则下层获取的光越少,如果上层为全黑色,则下层越黑,如果上层为全白色,则根本不会影响下层。结果最亮的地方不会高于下层的像素值。

颜色减淡模式:

查看每个通道的颜色信息,通过降低“对比度”使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没变化。

Color Dodge 颜色减淡

C=B/(1-A)

该模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度。如果上层越亮,下层获取的光越多,也就是越亮。如果上层是纯黑色,也就是没有亮度,则根本不会影响下层。如果上层是纯白色,则下层除了像素为255的地方暴露外,其他地方全部为白色(也就是255,不暴露)。结果最黑的地方不会低于下层的像素值。

图 A:

图B

透明度模式:d=0.5

正片叠底模式

颜色加深模式

颜色减淡模式

(0)

相关推荐

  • PS图层混合模式教程,溶解混合模式解析

    溶解混合模式:颜色溶解方式是用结果色随机取代一个像素的颜色. 随机取代分两种情况: 第一种情况:当操作图层透明度为100的时候,当前图层的一些空心处以及四周边缘4个像素范围内最亮的一个像素被下层图层像 ...

  • PS图层混合模式教程,变暗混合模式深度剖析

    变暗混合模式:对同一个位置像素颜色的RGB值进行重新组合.分别取上下两个图层里面较暗(R.G.B值小的)的值. 我们来看下图层变暗混合模式在实际平面设计工作过程中的应用. 左下角素材正常混合模式效果 ...

  • PS图层混合模式教程,正常混合模式详解

    正常混合模式:采用正常模式编辑作品,上层图层的每个像素,会直接挡住下方所有图层同一位置的像素,从而形成结果色.这是PS图层混合的默认模式. 正常模式下,当前图层像素的颜色如果要表现与本身不完全一样的效 ...

  • PS图层混合模式教程,浅色混合模式剖析

    浅色混合模式:分别计算上下层图像同位置像素通道值的总和,再对上下两个像素的总和进行亮度对比,直接舍弃暗的,保留亮的,结果色不会对像素的RGB值进行重组.结果色是混合色和基色当中明度较高的那层颜色,结果 ...

  • PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)

    线性加深模式: 查看每个通道的颜色信息,通过降低"亮度"使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化. Linear Burn 线形加深 C=A+B-1 如果上下层的像素值之和小 ...

  • PS图层混合算法之五(饱和度,色相,颜色,亮度)

    饱和度模式: HcScYc =HBSAYB 饱和度模式:是采用底色的亮度.色相以及绘图色的饱和度来创建最终色.如果绘图色的饱和度为0,则原图没有变化. 输出图像的饱和度为上层,色调和亮度保持为下层. ...

  • PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)

    滤色模式: 作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以255得到的最终色的像素值.通常执行滤色模式后的颜色都较浅.任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;任何颜色和白色执行 ...

  • PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合)

    亮光模式: 根据绘图色通过增加或降低"对比度",加深或减淡颜色.如果绘图色比50%的灰亮,图像通过降低对比度被照亮,如果绘图色比50%的灰暗,图像通过增加对比度变暗. 线性光模式: ...

  • PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

    差值模式: 查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值.与白色混合将使底色反相:与黑色混合则不产生变化. 排除模式可生成和差值模式相似的效果,但比差值模 ...

  • ps图层混合调色视频:图层颜色混合模式与颜色叠加效果区别

    ps图层混合调色视频|图层颜色混合模式视频|图层颜色叠加效果视频|图层模式与效果区别视频 本视频教程由部落窝教育分享.

  • PS图层混合通道

    导读:PS图层混合通道,变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变,线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,他颜色的亮度来反 ...

  • ps正片叠底贴图视频:图层混合贴图玻璃效果

    ps正片叠底贴图视频|ps图层混合贴图视频|正片叠底混合贴图视频|ps玻璃贴图效果视频 本视频教程由部落窝教育分享.

  • 第44讲:PS图层样式混合选项详解混合颜色带抠图教程

    混合选项这节课我们来学习下图层样式里的混合选项,用PS打开一张素材,创建一个新图层,绘制一个矩形并填充颜色 打开混合选项,这里有两个透明度选项,不透明度可以对图层样式产生效果,填充不透明度则不会. 这 ...