B站亏损扩大近四倍,哪项业务该“背锅”? 2024-05-10 11:25:29 美股周一盘后,视频网站哔哩哔哩公布了2019年第二季度的业绩报告,受到财报数据不佳的影响,哔哩哔哩周一盘后延续盘中下跌1.36%的跌势,盘后继续下跌4.34%。根据英为财情Investing.com的行情数据显示,公司52周股价范围为11-21.5美元,目前股价为14.5美元,一年涨跌幅为32.91%,不过,2019年至今,该股仍累计下跌0.62%,大幅弱于大盘走势。 哔哩哔哩股价K线图,来自英为财情Investing.com数据显示,哔哩哔哩净收入总额为15.377亿元人民币,同比增长50%,同时,净亏损为3.15亿元人民币,去年同期为亏损7030万元人民币,亏损幅度大幅扩大逾340%。每股亏损0.96元,去年同期为亏损0.26元人民币。哔哩哔哩表示,亏损扩大原因主要在于,公司花费在哔哩哔哩的APP和品牌推广的渠道和营销费用,包括线下活动的推广,手机游戏的推广、销售和营销人员有所增加,而电子商务流相关的实现成本也在增加。与此同时,哔哩哔哩还公布了对于三季度业绩的指引,公司预计三季度营收将处于17.4-17.7亿元人民币之间,并表示,公司将继续加快获取有针对性的用户,扩大用户基础,增强内容、丰富社区,以推动公司的变现能力。此外,公司还提到将会重点获取高质量增长,确保足够的投资回报率。2019年4月,公司完成了2026年到期的可转换债券的发行,发行总额为5亿美元,同时发行了美国存托股票,公司通过这些渠道融到的资金约为7.339亿美元,哔哩哔哩计划将这些资金用于丰富其内容,投资于研发以及其他一般企业用途。游戏业务营收占比有所下降但仍是整体营收增长主要动力从具体数据来看,哔哩哔哩本季度的月活跃用户数(MAUs)达到了1.104亿,手机MAUs达到9620万,较去年同期分别增长30%和35%。同时,哔哩哔哩的平均日活(DAU)在3320万左右,同比增长41%。其中,月平均付费用户数量为630万,同比增长达到111%,手机游戏的月平均付费用户则为100万,同比增长为25%。值得注意的是,哔哩哔哩的手机游戏收入同比增长16%,至2.24亿美元。从哔哩哔哩的财报可以看出,游戏的增长仍然是带动整体营收增长的主要动力。公司同时提到,《FGO》、《重装战姬》、《无法触碰的掌心》、《明日方舟》四款手游,并表示B站渠道为《明日方舟》带来了数百万新用户。公司表示,二季度其推出的新手机游戏,以及此前的游戏都越来越受欢迎,提高了公司整体的营收水平。非游戏业务营收增长加速同比增162%值得关注的是,在哔哩哔哩游戏业务营收占比下滑的同时,公司的非游戏业务营收增速有所提高,非游戏业务收入占比攀升至40%,实现了162%的同比高速提升,从而促进整体营收结构更趋平衡。其中,哔哩哔哩的直播和增值服务业务收入达3.3亿元,同比增长175%,主要是因直播服务付费用户数量的增加以及公司的高级会员计划。广告业务收入在第二季度同比快速增长75%至1.7亿元,因品牌知名度增加,推动了品牌广告和绩效广告的增长。另外,电商收入达到1.2亿,同比增长489%。总 结短期内,哔哩哔哩的非游戏业务营收占比虽然有所提高,但不足以对总体营收造成太大的影响。同时,游戏业务占比仍占主要地位。此外,虽然公司营收增长,但是投资者仍然担忧一直在扩大的亏损,各项成本都在急剧增加。而宏观经济也有可能会影响公司刚刚起步的广告业务营收。在近期的华尔街分析师评级中,有十位分析师给予公司“买入”评级,1名分析师给予公司“强烈”买入评级,平均目标价为19.54美元。其中,高盛、杰富瑞等投行均给予公司“买入”评级。 赞 (0) 相关推荐 去年B站游戏营收48亿同比增长34%,游戏占比持续下降Q4已达29% 2月25日早间,bilibili(NASDAQ: BILI)公布了2020年第四季度及全年财报. 财报显示,bilibili 2020年营收120亿元(人民币,下同),同比增长77%.其中,第四季度营 ... 微软发布19Q1财报,Azure智能云营收增长76%、游戏业务增长44% 微软财报当中财年跟自然年是有较大"时间差"的,在今年7月底的时候发布的是2018年第4季度财报,而转眼间90天飞逝,昨晚微软发布2019年第1季度财报,所有数据统计截至自9月30日 ... 31家游戏上市公司Q2财报回顾(长图) 31家上市公司Q2.上半年财报:腾讯手游收入359.88亿,网易网络游戏138亿,世纪华通网络游戏赚67.27亿元 近日,国内上市公司们都纷纷公布了2020年度Q2或者上半年的财报内容.其中,腾讯2季 ... 726亿营收净利182亿:17家上市游戏公司财报一览 问:如何每天看到最实用的行业文章? 答:关注[游戏客栈]啊! [游戏客栈原著内容 欢迎注明出处的各种形式转载] 文字整理/游戏客栈 字幕 近日,各大游戏上市公司都陆续发布了2016年Q2或上半年财报, ... 涂鸦思维|不只靠游戏,在线教育或将给网易带来百亿美元市值增量 "网易再次给我们展现了其在线教育领域的巨大可能性." 分析师:零号 出品:炼金研究所 5月20日,网易(NTES.US)公布了2020第一季度的财报,市场普遍预期EPS为3.98美 ... 评级遭下调 网易美股大跌近11% 创两个月新低 中概股网易大跌10.97%,至225.22美元,创5月底以来新低.网易此前发布的财报营收好于预期,网游服务净营收重拾增长.美股盘前,Benchmark下调网易股价目标. 此外,麦格理分析师Marcus ... 网易2020年财报:游戏赚了、教育赔了、音乐稳了 配图来自Canva可画 新的一年,网易握紧游戏王牌,积极孕育新营收增长点. 近期,网易发布了2020年四季度及全年财报.财报显示,2020年四季度,网易实现营收198亿元,同比增长25.6%,市场预期 ... 腾讯3.176亿美元投资B站,二次元市场再受大厂青睐 文/利落 10月3日晚间,腾讯与B站联合宣布,腾讯将对B站投资3.176亿美元,以每股12.67美元的价格,认购B站新发行的普通股25,063,451股.交易完成后,腾讯对B站持股比例将增至约12.3 ... 腾讯靠社交、游戏赚大钱,马云的阿里巴巴利润也创造了记录 …… 腾讯前天发布了2017年Q1季度财报,靠着社交和游戏获得了丰厚的回报,净利润达到了145亿人民币,同比增长57%.消息发布之后,腾讯股价大涨,市值突破2.5万亿港币,小马哥的身家也超过了马云.王健林成 ... 亏损扩大近两倍,B站破圈还是「破洞」? 在近些年的互联网商业版图中,B站无疑是一个耀眼的存在,面对各类创作者的蜂拥,以及明显的年轻标签,如果不向B站靠拢,都会被认为是落伍的预兆.所以几乎所有人的人,所有的商业行为都在不断的围绕着B站破圈. ... 京东30天手机销量TOP7:华为P40 Pro仅第五,苹果领先第二近四倍 相信在进入七月份之后,大家看了很多相关手机销量的市场报告,包括IDC.Canalys等等权威机构,但是咱们客观来说,这些报告都是一些超大数据,对于绝大部分的普通消费者来说参考的价值意义并不大.相比之下 ... 游戏日报256期:又一款游戏因违规被撤销版号;Roblox申请IPO,Q3亏损扩大近一倍 热点标签 1.据国家新闻出版署官网的"2020年游戏审批撤销信息"显示,11月20日,版号撤销名单再填一款游戏,以西方魔幻为主题的RPG手游<雷霆狂暴>.截至目前,版署 ... 五年净利增近四倍,环京一哥荣盛发展如何向管理要增长? 艳姐说 2020年房企最大的热词,依旧是"活下去".但,这更多是对中小房企以及高负债房企的警醒. 对已经过千亿的房企而言,此刻的考题应该是--如何稳健.持续增长? 增长的命题,在2 ... 昨日SD与AEW炸药收视量曝光!WWE大获全胜,近四倍碾压! 北京时间2021年10月24日消息,今天资深摔角媒体Spoiler TV对外曝光了昨日SD与AEW收视量情况!众所周知,由于AEW炸药节目继续在北京时间周日播出,因此本周的收视率大战,就只有AEW狂暴 ... 净亏损扩大近90%!快手直播业务越来越“烧钱” 广告业务成半壁江山 导语 5月24日,"短视频第一股"快手交上了2021年一季度的成绩单,本季度,快手在营收.用户数量.用户使用时长等方面,都有明显增长,但即便如此,当下的快手仍处于亏损状态,且烧钱越 ... 期货大佬投资传奇:四年资产爆增近400倍 一年盈利近百倍 黄金期货大佬传奇 黄金我还是看多.当世界陷入混乱,黄金的光芒将愈发闪亮. 尽管近期国际金价疲软不振,但是国内顶级黄金作手之一的唐志(化名)却感到机会又来了. 事实上,2008年金融危机 ... 世联行一季度业绩预计亏损同比扩大5倍,2019年金融业务营收同比降近4成贷款余额减少1/4 蓝鲸财经旗下,专注互联网金融领域独家报道,大大集团.中晋.快鹿.链家金融.海通布局互金等独家线索均已10万+并引起大量媒体跟进.蓝鲸是重要财经资讯门户+财经记者工作平台,拥有150家媒体传播资源,每天 ... 趣店二季度净利润同比降八成,称四倍LPR利率上限可能引发亏损 蓝鲸财经旗下,专注互联网金融领域独家报道,大大集团.中晋.快鹿.链家金融.海通布局互金等独家线索均已10万+并引起大量媒体跟进.蓝鲸是重要财经资讯门户+财经记者工作平台,拥有150家媒体传播资源,每天 ...