消息称游族宣布启动《三体》开发,项目将采用UE4引擎
据@证券时报网官方微博昨天公布的消息,在12月28日的游族网络全体员工大会上,公司已宣布《三体》游戏项目正式启动,项目将采用UE4引擎进行开发。此外,还有两款三体IP授权产品将陆续启动开发。
这不是游族第一次提及《三体》游戏。早在《三体》斩获2015世界科幻小说最高奖雨果奖的当年,游族便宣布《三体》的原著小说作者刘慈欣将担任三体游戏的云端架构师,刘慈欣今后“将更多地把想象力跨界融入到游戏创意设计中去”。
事实上,作为一名颇有情怀和理想的游戏人,游族网络前董事长林奇在《三体》尚未如今天如此火爆时,便苦苦寻觅版权合作机会,只是《三体》的版权早已被刘慈欣于2009年以10万元卖于导演张番番和编剧宋春雨(二人为夫妇关系)之手,不得已,初涉影视领域的游族仅参与了该部电影的制作。但直到今天,有关2016版《三体》电影的消息仍杳无音讯。
几经周折,直到2018年游族才以1.2亿元收购张番番公司,拿到渴慕已久的《三体》版权。有消息称,从2014年到2019年最终拿下《三体》各种版权和使用权,游族实际耗资达到了10亿元。
2018年12月,林奇成立三体宇宙,专注于“三体”IP的全球授权。自此,三体宇宙开始仔细地厘清“三体”IP的上下游关系,启动包括电影、影视剧、舞台剧以及动画番剧在内的衍生产品开发工作。
2019年,三体宇宙与B站及艺画开天联合出品的《三体》动画首次曝光,同年11月,《三体》动画PV公布;今年7月,游族网络对外宣布,《三体》游戏已处于立项阶段;9月,网飞又宣布将把小说三部曲搬上荧屏,拍成英文电视剧;不久前,国产《三体》影视剧宣布杀青,作为“三体”IP的版权方,三体宇宙作为出品人之一位列其中。
近两年来,“三体”IP的衍生产品开发稳步推进,但林奇的过世却让逐渐走上正轨的三体宇宙再次蒙上阴影。更何况,截至目前三体粉丝还没有看到过任何一部三体的电影、影视剧或是动画,为什么这部国内最优秀的科幻小说会遭遇这么多波折?究竟是谁的问题?
当然,作为《三体》的读者,他们也许比谁都明白,这部恢弘的硬派科幻小说想要改编成电影,就意味着要把大刘那壮伟惊奇的想象力通过画面还原——这实在不是件容易事儿,更遑论游戏了。
想象一下三体人的沟通方式吧,想象一下三体舰队吧,再想象一下水滴、二向箔吧,游戏该用何种方式呈现它们呢?最后,让我们再想象一下,游戏开发者要如何从90万字的原作里提炼出可玩的游戏内容和原汁原味的世界观。
无论玩家的期盼多么真切,如今他们只能默默等待了。虽然游族在这个特别时期亮出《三体》不无提振士气的意思,但我们也有理由相信,经历了诸多挫折的游族或许也会三体宇宙一样,坚持初心,砥砺弥坚,最终做到“给岁月以文明”。