电子游戏和精神鸦片

有人说电子游戏是精神鸦片,那我不同意,电子游戏和鸦片有没有什么相似的地方?答案是有的。
游戏到底是给什么人玩的,是个问题,自己对自己的生活没有什么期待,也觉得希望不大,就跑去刷短视频。
然后跑到这里鸡孩子,我看这样的态度就不对。
游戏厂商的研发人员能每天下了班就看书学习吗?
还是家长能每天下了班就回家学习?
忙完家务,就说自己类,要休息,然后打开抖音,孩子的事情是一点不掺和,最后来一句全都怪游戏。
把自己责任摘的干干净净,不合适吧。
难道在以前没有电子游戏的时代,孩子们每天放了学就只有学习吗?难道在以前没有电子游戏的时代,大人们就每天能辅导孩子写作业?
我看不是这样的,在我小时候,就算没有电子游戏,里弄的小孩子们还是要想着办法的玩。
一定要把游戏比作精神鸦片,就要明白鸦片是干什么的,鸦片一开始的作用是镇痛。
后来浓度高了,可以提供幻觉。
电子游戏的作用大抵也是如此,要是孩子的生活过的还不错,做题大抵都会,也没有什么烦心的事情,那么谁会去沉迷电子的游戏呢?
孩子学习出现了不会的东西,是很正常的,但是又不得不做,就会很痛苦,既然很痛苦,就要寻找东西镇痛。
要是对现实生活实在不满意,孩子们就要在电子游戏的虚幻世界里获得满足。
我看和鸦片是很类似的嘛,生活让人痛苦,于是找办法镇痛。最后在麻醉和幻觉中上瘾。
但是,有人吸食鸦片镇痛,难道是这个鸦片的问题吗?他是真的痛。不去想办法解决他的痛,就跑这里让他不要打游戏,这是不负责任的。
游戏要真做成鸦片,那就好办了,看谁最近有逃避现实的势头,我们就可以很明显的观察出来,然后去帮助他。
但是,电子游戏和鸦片有不同的地方。现在的问题是,游戏有糖果化的趋势。
鸦片的作用是为了镇痛,但糖果的作用是为了愉悦。现实痛苦没得选可以理解,但寻欢作乐玩游戏就像糖吃多了一样,有害健康。
要怎么办才能把游戏的好作用真的发挥出来?
做任何事情,都离不开专业的队伍,我们的队伍里,其实缺一点懂游戏的人……
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