剑与远征:与战斗力相近的玩家PK,不同的阵容,战斗结果也不同
远征与其他战斗力相近的玩家PK,不同的阵容,战斗结果也会不一样,剑与远征这个游戏就是把本该免费给你的功能(经验获取)扣除,然后让你花时间和金钱去获取经验,最后你氪完,发现商家赚翻了,可是你却依旧停在原地,因为这个游戏怪物没有一个顶点,等于你永远打不过。目前打到21章,每个小关卡一周都是常态,你说的怪物等级无上限,每天上线操作10-30分钟都是事实,好在不肝,每天上班路上一顿操作猛如虎,就够了。
对大龄玩家还算比较友好,不像崩坏3,虽然玩起来有点鬼泣的感觉,但做完日常那是真的有点费精力。剑与远征还有一个好处就是,与其他战斗力相近的玩家PK,比比推图阵容啊什么的,研究如何以弱克强,也算是一个乐趣,不同的阵容,战斗结果也会不一样。另外,活动太少这一点现在有所改进,别的也没什么了。
你说得蛮中肯哒,忍住氪金,佛系推图就好。玩这个游戏玩得我很空虚,都是放置,也从未如此空虚过。日常等等任务很耗时间,偏偏战斗你根本帮不上忙,基本没有参与感,我就是一个么的感情的主人爸爸,是吗?没有打击,没有数值提升的爽度,没有积累的满足,永远像个无底洞,在下佛了。和你们比起来我是异类吗?开服玩到现在只氪了周年庆6元的蝴蝶皮肤,皮肤是唯一的(贵的皮肤一样不买)英雄、资源以后又会有的。
现在只到21章,还觉得自己挺厉害的。很少用钻石抽卡,现在攒下了8万多钻,35张占星,好多英雄宝箱(奇境得的)。我可以克制自己抽卡,二手手机号转让告诉自己抽卡获得的满足感只能持续到点完一键开卡,相比时间才是我最大的资源!!世间有不少花了时间但是一事无成的无奈,但是这个游戏不会(一般手游都不会)。另外客观的讲,这个手游玩起来不卡,各种界面这么流程真的厉害,现在4X了以后更快了。
玩手游的心态还是第一,一件事情越投入越想获得更快反馈,只要平时少玩一点心态自然就好了。 虽然我也不玩这些氪金手游,但是类比精品单机,主机游戏不合理,玩家就不是一类人。就好比你不能和买奢侈品的人说,有这钱买一个ps4,加xbox,加swich,不香么?人家就不会鸟你,会玩游戏的说,老子不差钱,游戏机也买。
不玩游戏的会说,老子不玩那些玩意。同理手游玩家也一样,碎片化时代,手游玩家接触不到主机游戏,也没时间玩主机游戏。前中期吃真紫太多了,听信一些所谓攻略,把亡灵后期大爹“忍者”也叫“轮子”,给吃了6只,现在卡亡灵塔就很难受。我自己是走绿光的,但是随着绿剑的暗削,绿光命数已尽,现在在转绿罩。女王已经7只了,上白指日可待。而这款游戏的活动只有一两个(充钱活动我无视),每天上线花几分钟做一下任务,然后就下线挂机,有时间就玩玩,打打关卡。