陈根:算力,极大支撑元宇宙
文|陈根
算力是构建元宇宙最重要的基础设施。构成元宇宙的虚拟内容、区块链网络、人工智能技术都离不开算力的支撑。
虚拟世界的图形显示离不开算力的支持。计算机绘图是将模型数据按照相应流程,渲染到整个画面里面的每一个像素,因此所需的计算量巨大。当前用户设备里显示出来的3D的画面通常是通过多边形组合出来的,无论是应用场景的互动,玩家的各种游戏,还是精细的3D模型,里面的模型大部分都是通过多边形建模(Polygon Modeling)创建出来的。
这些人物在画面里面的移动、动作,乃至根据光线发生的变化,则是通过计算机根据图形学的各种计算,实时渲染出来的。这个渲染过程需要经过顶点处理、图元处理、栅格化、片段处理以及像素操作这5个步骤,而每一个步骤都离不开算力的支持。
算力支撑着元宇宙虚拟内容的创作与体验,更加真实的建模与交互需要更强的算力作为前提。游戏创作与显卡发展的飞轮效应,为元宇宙构成了软硬件基础。从游戏产业来看,每一次重大的飞跃,都源于计算能力和视频处理技术的更新与进步。
游戏3A大作往往以高质量的画面作为核心卖点,充分利用甚至压榨显卡的性能,形成“显卡危机”的游戏高质量画面。游戏消费者在追求高画质高体验的同时,也会追求强算力的设备,从而形成游戏与显卡发展的飞轮效应,这在极品飞车等大作中已有出现。
以算力为支撑的人工智能技术将辅助用户创作,生成更加丰富真实的内容。构建元宇宙最大的挑战之一是如何创建足够的高质量内容,专业创作的成本高的惊人。3A大作往往需要几百人的团队数年的投入,而 UGC平台也会面临质量难以保证的困难。为此,内容创作的下一个重大发展将是转向人工智能辅助人类创作。
虽然今天只有少数人可以成为创作者,但这种人工智能补充模型将使内容创作完全民主化。在人工智能的帮助下,每个人都可以成为创作者,这些工具可以将高级指令转换为生产结果,完成众所周知的编码、绘图、动画等繁重工作。除创作阶段外,在元宇宙内部也会有NPC 参与社交活动。这些 NPC会有自己的沟通决策能力,从而进一步丰富数字世界。
依靠算力的 POW则是目前区块链使用最广泛的共识机制,去中心化的价值网络需要算力保障。POW机制是工作量证明机制,即记账权争夺(也是通证经济激励的争夺)是通过算力付出的竞争来决定胜负准则。
从经济角度看,这也是浪费最小的情况。为了维护网络的可信与安全,需要监管和惩戒作恶节点、防止 51%攻击等等,这些都是在 POW共识机制的约束下进行。