风暴、瘟疫、魔法,三款让人紧张刺激的“宿命”游戏|陀螺推荐

导语:

灾难面前,每一步选择都关乎生死;瘟疫面前人人平等;自由创造,让人充满惊奇。本周推荐三款让人们思考的游戏。

《全球风暴》:每一步选择都关乎生死

Llewyn

《全球风暴》是与同名电影一起推出的联动3D解谜游戏,游戏的大背景也与电影一样:一个本来应该保障地球的天气控制卫星网络遭到破坏,灾难性天气正在摧毁着全球的城市。玩家将扮演这个天气控制卫星项目的关键成员,在灾难到来之时一边收集关键信息,一边努力逃离浩劫。

游戏提供了四个主要场景,从迪拜的海啸、阿富汗偏远的村庄的致命寒冷、奥兰多的电磁风暴再到危险的国际空间站,Low-Poly画风给《全球风暴》提供了一个精致的3D画面表现力,无论是洪水还是暴雪都能让玩家体验到灾难的压迫感,场景的复杂程度也会随着谜题的难度递增而改变。游戏同时有着逼真的音效,对于一款灾难背景的游戏来说,视效的运用对场景塑造起着重大的作用,这是增强玩家体验最直观的方式。

在玩法上,《全球风暴》是一款俯视视角的3D解谜游戏,在每个场景中,玩家需要用划屏的方式操控人物移动,与其他物品进行互动,找到解决方法到达出口。值得一提的是游戏虽然是全触控的玩法,但人物的响应与动作的流畅程度都让人感到非常愉悦。但这其中也有“陷阱”——游戏中有“步数”的设定,有些关卡的完全度需要玩家保证在限定步数内完成,这也与灾难逃生的主题相符,每一步都不能草率。

当然,游戏中最明显能让玩家感到难度的设定是不可逆的选择。如果你在解谜中走错了路线,或者对物品使用不正确,就很有可能把自己带到无法移动的位置。比如被卡在屋檐边,面前只有通电的水池,这时候留给玩家的只有一个选择——重新开始关卡。在某些复杂的关卡中这个机制大大提高了游戏的难度,迫使玩家需要用下棋的思维来考虑每一步动作,同时要保证操作的准确性,因为在灾难面前,每一步选择都关乎生死。

《全球风暴》是一款免费游戏,玩家在自由体验前面的关卡后如果还想继续游戏,可以直接选择付费解锁所有关卡,也可以选择通过观看游戏内视频广告的方法来解锁,不过随着游戏的进行,观看广告也需要时间等待。有些玩家认为可以自己选择很好,但有些玩家也认为视频广告太过影响游戏体验。这种收费机制是好是坏就见仁见智了。

《全球风暴》是一款用视效增强场景体验,用交互营造玩法深度的解谜游戏,不可逆的选择后果提高了游戏整体的难度,保证了游戏质量,也是《全球风暴》的最大特色。

陀螺点评:地球资源越来越稀薄的今天,《全球风暴》为今后资源稀缺的未来,做了一次预算。可以看到的是,当未来地球已经变成贫瘠一片,人类的每一步都是需要慎重抉择。保护环境,从今做起,这也是《全球风暴》的制作目的所在。


《瘟疫公司》:考验策略的病毒传染主题游戏

奉孝何在

《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。虽然这是一款老游戏,但据媒体统计,《瘟疫公司》依旧是安卓玩家最爱最耐玩的游戏之一。

首先,游戏中有三个难度(简单,普通,困难),七种病原体可以选择,分别是细菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生虫 parasite,朊病毒prion以及纳米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon这两种人造病原体,必须在普通难度下赢了才能解锁下一个病毒。

游戏的获胜方式,是要求杀死地图上的所有人类。游戏玩法就是在地图上找一个国家传染,继而通过DNA点数升级自己的病原体加强传染力,这样才能扩大到整个世界。同时,还需要增强病原体的抗性,避免其遭受环境及其他病原体的影响。当病毒大面积传播猴,全球变成红色,便需要进化病毒的致命性。当大部门国家面临崩溃,基本就可以宣告胜利。但是个别小国家,比如最喜闻乐见的冰岛,格陵兰极有可能成为漏网之鱼。

游戏界也是有“丛林法则”这一规则,只有游戏越来越有创意,才能不被其他其他游戏所击败。《瘟疫公司》其实更多是一种上帝视角玩弄世界的快感,是一种攻城略地的征服,并且在选材上选取策略类的玩法,喜欢策略类的玩家对这类题材便十分有亲切感,能够带着想象以及推理去完成游戏。同时病毒传染类的题材也十分吸引玩家,《生化危机》就是一个很好的例子。

陀螺点评:遥远的未来,充满着未知因素。可能是像《全球风暴》一样,地球资源贫瘠,也可能像是《瘟疫公司》一样,地球被某个病毒所占领。无论是资源还是病毒,都需要我们从现在开始重视起来,地球只有一个地球。


《创造与魔法》:用魔法创造另一个世界

奉孝何在

《创造与魔法》是一款可以改造环境,自由建造房屋、城池、城邦甚至国家,同时还能探险,交友、副本、换装的高自由生存手游。玩家可以在沙漠、丛林、草原、海滩等多种不同环境降生,探索上古遗迹的时候,甚至还能够创建属于自己的文明。虽然《创造与魔法》现在是处于测试阶段,但已然在TapTap上获得8000多的玩家评论。

游戏画面是以一种类像素的风格展现给玩家,但整体给予玩家的感觉是十分舒心的。随处可见的灌木丛、散落各处的参天大树、各种各样的神奇动物,充分展示着这是一个真实可见的原始世界,在这个世界之中,玩家可以在广阔开放的世界之中探索未知的可能。

游戏中的操作上手简单,左手遥感控制方向,右手各种按键采集、使用各种工具。不同的物品合成不同的工具。操作虽然简单,但创造各种东西需要更多想象力。相比于其他沙盒游戏,这里的生存环境极其友好,野果、野鸡可以随时充饥,只需偶尔抵御野兽小怪。

在这个世界之中,植物、数目可以被破坏采集,野外的怪兽可以猎杀或驯服,动物、植物在火上可以烤熟。下雨天会被淋湿,寒冷的天气需要衣服御寒。建造家园实现各种有趣的萌想。真实直观的世界,更符合生活的真实逻辑,这款游戏的核心便是自由创造,通过自由创造这一玩法加强了玩家对游戏的沉浸感。

《创造与魔法》可以让玩家感受另一世界的存在,玩家可以在游戏之中创造一个家,创造一个属于自己的世界。这个世界的地图虽然不像其他游戏一般,拥有美丽炫目的景色,但它有独特的魅力,让玩家感受来自游戏的温暖。

陀螺点评:游戏已经不再是游戏,在游戏之中创造另外一个属于自己的世界,即是一个寄托所在,也是找到游戏的意义所在。

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