三国志曹操传中,那些最没用的宝物,青龙偃月刀上榜
多年以后,玩家聊起三国志曹操传,还是有很多话题,当年这个游戏给国内玩家留下了太深的印象,感人的剧情和着重策略战棋的玩法,吸引了大批国内粉丝。当然,并不是说这个游戏当年大卖,相反,因为买单的人少,曹操传也成了英杰传最后一款作品。真心希望曹操传能出一个重制版,相信一定能大卖,毕竟曹操传的粉丝实在太多太多。
曹操传除了剧情和战场玩法非常出色,装备升级系统也是一大亮点,正是因为商店装备可以升级得果,让曹操传玩法更加多样化,一些不起眼的武将通过练果培养,比很多名将都好用,最典型的就是李典刘晔。当年不知道练果的情况下,又有多少玩家愿意用李典呢?
说到装备,游戏中最吸引玩家的还是宝物装备,一共50件,但大多数都需要一定的条件才能得到,其中凤凰羽衣和遁甲天书更是需要牺牲典韦郭嘉,当年为了保住这两位,费了那么大的功夫,结果多年后却发现,这两样宝物比人还重要,这是不是游戏给玩家开的最大玩笑。当然,从情感上来讲,不管典韦郭嘉好不好用,也不会把他们拿去送了。
50样宝物,有些非常重要,有些一般,也有那么几件宝物甚至不如商店货,完全是可有可无的存在,下面说说游戏中,哪些宝物可有可无
青龙偃月刀
或许在其他三国游戏中,青龙偃月刀都是顶级的存在,但是在曹操传中,这把武器的作用可以说微乎其微。无反击攻击的特性只是少了一次挨打的机会,并不能起到什么决定性作用,并且为了让防具升级,挨打是非常有必要的。所以,这把武器在大多数情况下,甚至不如商店武器好,至少商店武器攻击会高那么一点点。
其实关羽在曹操传中,和青龙偃月刀有点类似,都是名声响亮作用却不大。关羽的基础属性还是非常高,关键就是敏捷和运气太低,导致他和曹操手下的曹仁曹彰相差不大,和夏侯惇差距明显,并且加入时间迟,没有培养价值。
李广之弓
在曹操传中,弓兵本来就比较弱势,不管是弓骑还是步弓都一样,能上场的更是没有几个。弓兵最大的作用应该就是打骑兵,对骑兵的伤害加成。但是如果让弓兵去切敌方后排,那就有点不现实了,防御太低,估计还没走到就被前排秒了。自然,李广之弓的特性封杀策略就不是那么有用了,加上曹操传中敌方的文官本身就比较少,能用到的战役不多,所以,这把弓可能只有在一些特定关卡有用。总不能去封杀骑兵的策略吧。可能有玩家会说,山贼或海盗也会使用策略,但是不要忘了,即使封杀了策略,他也会提刀上来砍你,山贼和海盗可不是文官,打弓兵就像砍瓜切菜一样
黄金甲
先解释一下图片,因为找不到单独的黄金甲,所以引用了三国志13中的马超。当年在不知道具体特性作用的时候,曾以为黄金甲非常好,从名字就可以看出这件铠甲造价非常昂贵,一般贵的东西都有贵的价值,但这个道理在黄金甲身上不成立。
特性是防御致命一击,曹操传中,敌兵一般很难打出致命一击,因为敌兵的运气属性一般都不达标,总体属性和我方相差不大,所以这个特性在正常情况下,很难用到。
黑科技就是曹洪不升级,定军山穿上黄金铠就是打不死的小强,但凡事都有例外,如果敌军一次没有出暴击,那么曹洪就撤退了
连环铠
同样找不到单独的图片,所以把吕布拉出来,他的盔甲是兽面吞头连环铠。连环铠的作用和黄金铠有点类似,一个是防致命一击,一个是防连击,敌军中能连击的武将太少太少。敏捷90以上的一共只有5个,吴懿,祝融夫人,吕布,丁奉,胡车儿。还有一个貂蝉,后来都是我方的。至于其他敌军,想要连击除非等级相差过大,不然很少出现被连击的情况,自然,连环铠的特性作用就不大,不如换成一身商店货更加有用。
白银盾
一般有更好的辅助装备,都不会选择佩戴白银盾,宁愿装备手套加命中也不愿意加策略闪避。还是和敌军有关系,敌军会使用策略的兵种比较少,没有必要为了那几个文官专门跑去加策略闪避,而且就算加了,精神相差过大,该挨打还是会挨打
孙子兵法
这个和孟德新书差不多,都是增加经验的,不同的是,只要佩戴上,每回合获得Exp,还是上面那句,升级非常简单,没必要佩戴加经验的装备占据装备栏
以上这些就是小编认为最没用的宝物,当然,这只是个人看法,肯定会有地方不合你意,这没有对错,一个单机游戏,完全可以凭自己的喜好搭配装备,合理不合理不重要,自己本身喜欢就可以了。如果你有更多需要补充或者看法,欢迎留言,怀旧游戏的朋友不多了,希望可以和各位多多交流