鸿蒙 3.0 预览版,来了!升级点让人震惊。

22号,华为开发者大会 2021,召开了。

这次大会的重点就是:HarmonyOS 3.0,它来了。

兄弟们,期待吗?

看完3.0的发布会,不禁感慨:一转眼鸿蒙系统都已经到3.0时代了。

回顾一下鸿蒙的历史,只能说一代更比一代强。

2019年,鸿蒙1.0发布。当时只有少数人关注,也只有少数人相信它有未来。

大部分人觉得在安卓和iOS统治移动操作系统的今天,鸿蒙根本没有出路,也难以有起色。

但这是鸿蒙的开始,也是我们认识鸿蒙的开始。

2021年6月,鸿蒙2.0版本发布了。

因为兼容安卓APP的缘故,许多用户都在说:“这不就是安卓套壳吗”?还说是自己开发的。

即使后来,鸿蒙只用了短短3个多月的时间,升级用户就达到了1.5亿,质疑的声音依旧存在。

但大家不得不承认,鸿蒙是迄今为止全球用户增长速度最快的移动操作系统。

可能这句话也不太严谨。

人家鸿蒙在2.0版本发布的时候,就强调了自己的目标是万物互联,不止移动操作系统。

未来,智慧办公、智能家居、甚至智能出行方面,都可能会有鸿蒙的影子。

只是现在星辰大海刚刚起航,大多数人不相信它会走的久、走的远。

看标题,我想大家都想知道HarmonyOS 3.0 预览版的升级点在哪里,迫不及待的想要体验了。

那么,现在我们怎样才能下载HarmonyOS 3.0 预览版呢?

目前,HarmonyOS 3 Developer Beta体验版已经正式发布,用户和开发者在明年的第一季度才能体验到。

也就是说,现在是无法体验的,还要再等待3个月以上。

虽然现在还无法上手体验,但是咱们可以先来看一下升级的地方在那里。

在开发者大会上,Harmony OS 3开发者预览版主要介绍了三个方面:弹性部署、超级终端、一次开发多端部署。

这个说法,谁看谁懵,对吧。

通俗的来说,弹性部署就是让更多的设备可以搭载Harmony OS,你身边搭载的设备多了,你就真正的可是实现万物互联了。

超级终端

意思是你的一个终端可以支撑更多数量的设备连接,比如手机、电脑还有家里的电饭煲等等。

这样的话你通过一台手机就可以控制多台设备,还能达到更佳的性能和更稳定的投屏。

所以,Harmony OS 3.0 在性能方面比Harmony OS 2提升了50%,连接稳定性上也提升100%。

一次开发多端部署

就是以用户为中心,只需要在PC端上开发一次,就能在华为其他设备上继续部署操作。

也就是说各个设备之间,可以更快的响应。

比如,你在手机上打开了word,想要编辑,你首先要做的是把文件传到电脑上。

但如果你是鸿蒙,你直接用手机碰一下电脑,就可以了。

上面说的这些,咱们在2.0版本的时候也见过,并没有什么新鲜的。

下面说的这个,可就厉害了。

HarmonyOS 3.0版本的分布式协同计算能力再次提升,可以让电脑秒变手机显卡,提高游戏性能。

简单的来说就是:

投屏玩游戏的时候,通过鸿蒙系统的支持,用户可利用电脑显卡处理手机难以计算的游戏画面渲染,再将画面展示在智慧屏或电脑屏幕上。

虽然你还是在用手机玩手游,但是负责计算的是电脑,显示器显示的游戏画面也会更高,可以让帧率提升1倍,分辨率提升2倍。

个人觉得,这功能非常适合游戏主播们,就算给电脑随便装个显卡,计算能力也能甩手机好几条街。

在会上,华为还宣布了:

HMS全球开发者已达510万,集成HMSCore开放能力的全球应用超过17.3万个,HMS生态开发者在2021年前三季度获得的收入增长62%。

华为应用市场AppGallery前三季度应用分发3322亿次。

23号,余承东发微博说:鸿蒙,成了。

现在是一个朝气蓬勃、不断向上的鸿蒙生态,不再担忧16%生死线,已经,成了。

这次开发者大会之后,许多人都认为鸿蒙系统的潜力很大。

任何一个生态的布局都需要时间的积累,不可能一出生就天下无敌。

再者说,安卓系统现在已经更新到了安卓12,苹果的iOS现在已经更新到了iOS 15。

鸿蒙的3.0 也才刚刚发,目前还是启蒙与发展的阶段,应当给他更多的时间。

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