体验服8月9号更新:澜移速下调10点,亚瑟加强了1%的大招伤害

 文/静海君

王者荣耀体验服8月9号更新,在本次的更新中一共有三名英雄的技能有所调整,他们分别是澜、亚瑟以及重做后的弈星

澜本次的调整

首先,让我们来看一下,策划是怎么调整这个目前游戏里最超标的英雄的。

⑴澜的具体调整

澜这次的调整很简单:下调他的移速,从一开始的380调整到现在的370

乍一看这个削弱确实很一般,但是大家一定要注意,这里削弱的可是基础移速,要知道后续澜技能里的加速效果都是基于基础移速来的,基础移速下调,后面的加速效果也同样受到波及,所以这个调整并不是蚊子腿。

⑵我对澜调整的看法

澜现在在高端局就是一个非ban即选的存在(ban选率96%),在削弱基础移速后确实可以降低一些澜的强度,但是这并不能解决澜的问题。

由于我的本命是典韦,所以单挑我是不怕澜和镜这种英雄的,但是我的队友很怕。澜这个英雄机动性好,加速、位移技能多,更夸张的是还很有着不俗的身板,这就导致他作为一个刺客能够做到很多战士都做不到的事,这就有点过分了。

所以我认为如果真要削弱的话,也要从他的角色定位出发来调整:你澜是一个刺客吧,那你就不应该那么肉。我这个设想是基于不动澜的整体技能机制,毕竟有这么个原创英雄也不容易。

小结:澜削弱,但是整体机制没变,影响有,但是不大

亚瑟本次的调整

看样子策划是确实想加强亚瑟,上次的调整不成功,这次又来了。

⑴亚瑟的具体调整

在本次的调整中,亚瑟的大招再次获得加强,从之前的造成最大生命值12%/16%/20%的伤害调整为造成最大生命值16%/20%/24%的伤害。

整体的大招伤害增加了最大生命值的4%,看起来确实还可以。

⑵我对亚瑟调整的看法

我们来对比一下8月4号的调整,在之前的调整中,亚瑟的大招伤害比例是调整为了15%/19%/23%,也就是说,本次的调整相比之前加强了1%的最大生命值伤害

这么点伤害能解决亚瑟的问题吗?要知道亚瑟的大招甚至很多时候都打不破魔女斗篷的盾,并且一用大招就罚站的问题也依然存在,在这些问题累加起来后,亚瑟目前的强度真的不够看。

作为王者荣耀的门面英雄,落到如今的地步真是让人唏嘘不已。

小结:亚瑟加强,但效果并不理想(我个人看法)。

弈星本次的调整

说实话,弈星本次的调整有些眼熟。

 ⑴弈星的具体调整

弈星的这次调整密密麻麻的,我简单给大家介绍一下:

  • 首先是调整棋子的获得方式(击杀助攻获得的棋子少了3个,每分钟固定加5个)。

  • 其次是削弱被动棋子连线造成的减速(从50%dao 30%)和伤害(ap加成减少7%)。

  • 接着是一技能的技能伤害降低;二技能的冷却时间增加的同时,持续时间下降;

  • 最后,三技能的冷却缩减时间从50%调整到40%,并获得一个无视地形的加速效果(会衰减)。

整体伤害看,除了被动棋子进阶调整以及大招有一个算是比较明显的加强之外,其余全是削弱。

⑵我对弈星的担忧

上一个重做的英雄是梦奇,虽说新的机制确实挺好玩的,可是在削弱了数值之后,目前梦奇的出场率又只剩0.8%了,这个数据真的还不如重做前。一个英雄重做自然是想让其重获新生,而这种自杀式的重做是真的很奇怪。

所以在看到弈星的这种调整时我是有些担心的,我很担心弈星的重做会重蹈覆辙,最后变成和梦奇一样,那真的不如不重做。

最起码在重做前我还可以用梦奇在针对芈月,现在呢?梦奇还能干啥?或者说梦奇能干的事有几个英雄不能干?

小结:弈星全面削弱。

最后总结一下:澜削弱移速,亚瑟加强大招伤害,弈星全面削弱。

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