游戏策划的修行
最近小A很烦恼,项目组里来了位新同事(简称小Q)。
小Q在入职了之后,由于能说会道、做事勤快,逐渐得到了周围同事的认可。对前辈小A的态度,从最初的毕恭毕敬,到跟着大伙向小A“唱反调”,让理亏的小Q多次下不了台。
这种套路在职场里并不罕见:起初以为来了位“工作伙伴”,结果却是多了个“潜在对手”。
如果你是小A,你会怎么做?
1、以前辈的姿态训斥他?
2、向上级投诉他的不是?
3、找个机会刁难他?
4、……
其实,换个角度看这事:小A应该高兴才是!
一、小Q的到来,让小A的问题彻底暴露出来
跟小A的同事聊了这事,发现原来在工作中,大家认为小A做事拖沓,原本1天可以做完的事,硬生生做了4天。甚至平日里有领导的架子,对周围的同事颐指气使,“同样只是策划,凭什么跟我们说话的时候摆得像领导一样?”所以,后面发生的事情也就自然在情理之中了:连新来的小Q都看不下去。
二、小Q是个不成熟的对手
假设小Q是个成熟的对手,看到小A这般“惹人嫌”,对付小A的最好方法就是什么都不说、什么都不做!让小A继续沉浸在自我世界里,甚至偶尔“关怀”小A,左右打理好人缘关系。
那么,怎么解决这个问题?
一、把自己的工作情况,找个方式,分享给周围的人
如果连周围的人,都不知道小Q平日的工作情况,甚至怀疑他做事拖沓。想必主管就更不用说了,而主管这个角色可能要么不说,要么说的时候,已经没有挽留的余地了。
二、调整自己的沟通方式
其实小Q并不是一个“颐指气使”的人,只不过沟通的方式容易让人产生抵触。职场上有太多人,输在了不会好好说话。
三、以“征服”小Q为短期目标
策划在设计中经常提到给玩家树立短期目标/长期目标,这次就把自己当用户,以小Q的认可作为目标,放下对小Q情绪,好好试炼下自己。
所以,遇到小Q,是小A的福气!
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