【第81期】游戏策划:最底层员工逆天改命(完结)
我是酱油,这是第81期文章
牛人的故事还在继续……
艾格努力地工作,想得到老板的认可。
然而,老板却明确表态:艾格永远不可能成为二把手!
换作普通人,这回铁定要走的节奏。
但艾格再一次用行动证明:爷不是普通人!
“如果老板要解雇我,我要直接从他那里听到!”
艾格表面霸气了,心里却提心吊胆地过了一个月。这种情境就跟游戏盈利不达标,开发团队人心惶惶一样,总觉得下一步就是自己被叫去谈话劝退了。
但,该来的总会来。
这一天,艾格还是被老板叫去办公室了。
老板:明天开始,你就是首席运营官!
艾格:哦。啊?
幸福要么不来,要么就来得如此突然。
后来,迪士尼还搭上了乔布斯的技术顺风车,双方合作的《海底总动员》《汽车总动员》等电影屡次刷新了票房记录。
如果故事就到此结束,那也挺完美了。
不过可能命运觉得艾格还可以再雕琢下,再推他一把试试。
只是这一把,推猛了点:艾格没事,他的老板出事了!
艾格的老板跟乔布斯,两人绝!裂!了!
没了乔布斯这个神队友,迪士尼快速没落,连执掌20年的老板都被资本股东们罢免了。
这个剧本搁在游戏行业里也一样,不管是不是996,只要上线后盈利不行,游戏策划们都得付出不小代价。
所以,顶替上位的艾格,成了新任CEO。
任何的调动都跟喝水一样,冷暖自知。
外面恭喜声音不断,而回到办公室,只有艾格自己才知道眼下是个多么大的烂摊子。
重整企业战略目标、改组公司决策层、跟心高气傲的乔布斯恢复合作关系……每一件都让人头大。
基于咱们公众号不是写企业管理的,所以细节就一一略过了,反正只要知道:艾格他还真把这些事一件件做成了!
最后,艾格乘势收购了乔布斯的皮克斯影业公司、漫威公司、卢卡斯影业公司、二十世纪福克斯公司……迪士尼公司也因为艾格,成为了全球的娱乐巨头!
这下子故事真的结束了。
也庆幸故事终于结束了,不然以艾格的魄力,再写续集,敢情就要征服地球了。
附第1篇:《史上最牛的“游戏策划”》点击这儿
附第2篇:《霉运3连升级暴击10连》点击这儿
回到主题,作为游戏策划类公众号,这次为什么用这么长的篇幅写艾格的故事?
因为从事游戏策划这行业的,基本上都是只能靠自己打拼生活的人。而艾格的职场,就是全凭自己,从最底层的小员工,踩着最背的运气,一步步走向CEO。
职场上的游戏策划,拉开彼此差距的,也不止是游戏设计的能力,用艾格的故事说,就是能不能扛事儿?以及怎么扛。
-------------华丽分割线---------------
以前读书的时候喜欢玩游戏,父母总说
别玩游戏了,有时间赶紧去睡觉
毕业工作了,从事游戏设计,父母却说
别睡觉了,有时间赶紧去玩游戏……
ORZ……
一些大家的问题
【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业
【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业
【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略
【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议
【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略
【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析
【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析
【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析
【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑
还有一些有趣的话题
【第69期】游戏职场6年:决定你职业生涯的,根本就不是技术!
【第67期】游戏团队里,为什么策划人数多一些?
【第68期】裁员时,才明白生命里的贵人是谁
【第65期】你那么优秀,为什么大公司不要你?
【第52期】应聘的误区你信了几个?
【第39期】我适合做游戏策划吗?
游戏策划:职业选对了,剩下都是小事
游戏策划:佛性工作?别逗了!
游戏策划:坚持不了的时候看看
游戏策划的25种死法
如何转岗做个游戏策划?
如果你有什么疑惑,欢迎留言一起探讨