【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略

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我是酱油,这是第40期文章。

网友@真轶留言:目前在自媒体公司,从事影视后期工作,做过游戏剪辑,想进游戏圈,比如策划或运营岗位。

这位网友的情况如下:

1、自学各种软件,会adobe AE、PR、PS、DW

对于策划和运营,这些都是加分项(尤其PS),但简历一定要带上作品。

对于策划,有个岗位叫“表现策划”,市场上很稀缺,因为很多策划并非专业美术出身。

对于运营,经常要处理宣传图,大多要求助其他部门,如果内部有这么一位同事,那运营主管就开心到飞起了,从此告别求人帮忙的日子。

2、熟练基础办公软件office,会Axure XMind软件操作

“熟练office”这句是标配用语,但建议远离这玩意儿。因为office远比大部分人想象的要强大,牛人策划能用excell做一款游戏出来,几个骚操作就能把普通人问到怀疑人生。

3、参加炉石传说的线下全国比赛,在市赛中分别获得8强和16强的成绩。

这个是亮点,好的策划本身就是某一类游戏的大神级玩家,这个成绩就是最好的证明。务必对这部分内容详细描述,比如夺奖过程中遇到哪些难题以及如何解决(证明处事能力),分析战况以及如何应对(证明对游戏深度理解)……这块内容可以在面试的时候,让应聘者化被动为主动,巧用肢体语言,激情解说来感染面试官,引导面试官一步步走向自己事先埋伏好的问题点,然后等对方提问,自己再来完美对答,体现沟通交流能力。

4、学过unity基础,了解基础的3D软件和编程知识。

如果可以带上个人的独立游戏作品,那么恭喜你,你已经半个身子入职策划了。

5、在自媒体公司,任影视后期一职,工作一年。团队做过多种类型视频。工作内容主要负责寻找素材、通过文案内容,制作视频。经常看国内外动漫和电影,接触不同类型的动漫和电影,看过故事等视听语言书籍。对游戏动漫兴趣浓厚,网上发布过自己的游戏视频作品,并把视频制作作为自己的兴趣。

有个词叫“自嗨”,自己写得很爽,但看的人,情绪毫无波澜,好比如这些。

6、游戏经历6年,网友深度体验有英雄联盟、暗黑、炉石、黎明杀机,守望先锋从S1赛季打到至今。手游喜欢玩休闲策略游戏,擅长自走棋和集换卡牌游戏。单机玩动作冒险游戏,喜欢玩古墓丽影等。

策划面试官最喜欢这种“深度体验”。因为可能某类型游戏,就是对方正在开发的,那么接下来对方抛出的问题可能非常深入,大多涉及数值和平衡的理解。如果没有十足的把握,同第5条,就不要给自己挖坑了。

总结:第1条和第3条是敲门砖。突破口在第3条,只要简历条理得体,突出重点,进入面试环节难度不大。能否入职,就看第3条能够带节奏,引导面试官聊到什么程度了。

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