《最后的赢家》首评:一场极具创意脑洞的悬疑“剧”初体验

“灼灼桃花十里,取一朵放在心上足矣”,当你还在为手持桃花的古装赵又廷梦回“夜华”时,却发现他只是沉迷逻辑推理,而桃花醉只是“案发现场”……
李易峰的白衣侠士手持折扇,在抓捕现场化身热心市民,刚刚唤醒网友的尖叫,却也在随后掉入现实世界时陷入捉泥鳅的无限循环中,有被笑到……
你以为这是一个偶然进入漫画世界,跟随一群少年人探案的故事,却发现嫌疑人X自主意识觉醒让这个世界“失控”,八卦颠倒的虚拟空间、穿越而至的现代时空,主人公的命运也在牵扯中走向未可知……
这些充满“神反转”和“脑回路”的名场面,都来自于爱奇艺的新型悬疑剧情推理真人秀《最后的赢家》。节目已于9月24日上线。
“仿佛看了场悬疑剧”、“时长不够”……剧情持续反转、细节铺陈下长短线伏笔不断,烧脑与搞笑兼具,微博上大量网友坦白自己的感受,更有甚者已经开始二刷、三刷寻找其中的探案线索。——真·沉浸式·追综
作为迷综季的收官之作,《最后的赢家》显然是有些进阶意味在其中的。这种“进阶”主要是指其打破推理综艺常见的单集主题设定,以“X”为元素展开了一场10集连续剧式的推理,简言之也就是用连续剧形式串联起所有的故事。
这两年来,“剧式综艺”的概念喊得响亮,但大多停留在情感观察类综艺中,或是主观强调观众的观看感受,在叙事模式上仍以片段式任务为主。《最后的赢家》的突破性尝试,会成为真正的“剧式综艺”吗?观众所期待的“剧式综艺”又该具备哪些元素呢?答案或许已经不远了。
悬疑剧质感:
高阶版剧式综艺是如何炼成的?
客栈里,挑夫的突然死亡让热闹戛然而止,命案发生让现场氛围一度凝滞。
镜头倒回。客栈里说书人讲述着隔壁村杀人案件,犯罪嫌疑人X引发了大家的讨论;喝酒闹事的挑夫口出狂言,并先后和夫人、店小二、郎中产生冲突。为了摆脱嫌疑,赢家天团开启推理模式。
后厨含有剧毒的花被摘去了一朵,被家暴的挑夫夫人神情闪烁,导致挑夫死亡的帕子上含有剧毒,递上帕子的老者已经消失、并留下了人皮面具和“战书”,面色有异的搜查官……搜证现场的环环相扣,也引导着人不断向前追寻真相。
巧妙的是,出现在说书人口中的“嫌疑人X”的标志,也再一次出现在了导致挑夫死亡的帕子和嫌疑人留下的战书,并出现在追击他的各个关口:灯笼里的黑色X、叫阿叉的小孩……一场对于嫌疑人X的追踪正式展开。
一个简单而又经典的开头,大概唤醒了不少曾沉迷于《少年包青天》等经典探案片的观众的记忆:主人公“被迫卷入”案发现场,并由此追寻真相,其中透露的种种细节都在说明这并不是一个独立的杀人事件,而是隐藏着一个巨大的谜团。
相比大多数推理综艺,《最后的赢家》颇有几分突破性:在叙事结构上更偏向于剧集,在内容铺陈上也更加庞大,它并不满足于只是塑造一个“简单案件”,而是有了悬疑剧中连环杀人案的影子。先导片的半个小时里,它已然成功为观众埋下了一个“钩子”:嫌疑人X。
——这两年的市场为什么偏爱悬疑剧?观众喜欢的悬疑剧是什么样子?反向倒推,答案同样适用于“剧式综艺”。自始至终,市场和观众追寻的不过是一个好故事,一个牵引着所有人不断向前欲罢不能的“钩子”。
追综的脚步深入,又会发现这档节目包裹在剧集叙事里的野心:讲好一个足够复杂的故事,甚至拥有大多数剧集难以触及的时间和空间跨越,更具“创意脑洞”。
这不是一个简单的漫画世界,而是一个自主意识觉醒后逐渐失控的世界,客栈里的案发现场显然只是嫌疑人X留给这个世界的“战书”。——这样的设定,也曾出现在爆款韩剧《W-两个世界》中,而节目弹幕中不少网友被触发了相关记忆点,节目在内容叙事上的突破不言而喻。
短短90分钟的时长里,观众跳跃性穿梭在不同的时空,同步漫画家的失控创作、在古代案发现场搜证、在虚拟时空里复位十二生肖扭转乾坤、在现代社会中破解着益智趣味的游戏,而看似相互割裂的空间和游戏里,牵引的主线仍是清晰的:逃脱的嫌疑人X。
挑夫的死亡原因是什么呢?X为什么能够通过八卦阵构建一个倒置时空?天干地支、十二生肖、各种数学益智题等各种知识体系背后,X到底拥有着怎样的知识储备呢?谜团越来越大,悬疑氛围拉满,也让观众深深走进了这个故事。
一个值得注意的点在于,这是一场自主开展的剧情,没有导演、主持人CUE流程,所有的伏笔埋藏于细节推理中,也再度强化了“剧式综艺”的质感。而某种程度来讲,五人团的视角和观众是一致的,目睹了案发过程然后开始探寻真相,是以观众更容易在他们身上找到代入感。
这种代入感又分为两层:其一是剧情式推理带来的。李易峰通过微表情判断挑夫夫人有异,弹幕上的网友同样get了这一点;他找到被丢在角落里的帕子、通过“看手相”拿到的关键鉴毒器具银戒,也让网友大呼“细心”“机灵”。——他的“入戏式推理”其实也在带动着观众走进剧情,这也是剧式综艺的一大突破。
其二更倾向于人物性格本身。赵又廷的沉稳形象和口头禅“晓彤你怎么看”莫名戳中笑点;智力担当的关晓彤看见草坪上的人皮面具时失声尖叫;秦霄贤解题时的“憨憨”与唐九洲的擅长解题相得益彰。这并不是一个智力超群的团体,相反他们身上更多是普通人的一面,喜欢推理、伸张正义,也“可爱呆萌”。
《最后的赢家》的“剧式综艺”尝试,在内容维度做出了多重大胆创新,又通过叙事结构、故事铺陈和演员表演达到高度统一,而拉满的悬疑剧质感,也让市场对于未来的故事走向充满期待。
电影级质感:
硬核制作再推高市场天花板?
“剧式综艺”的野心,自然不只是在于内容层面,“大制作”、“经费在燃烧”的追剧关键词直指《最后的赢家》的另一重突破:制作上的用心。
古红色的桌椅,山水古画的背景图,热情招呼的店小二,高坐其上的说书人,推销玉器的商贩,大肆喝酒交谈的客人;即使是简单出现的搜证后厨中,各种大小尺寸的缸、圆形木盆错落其间,地面上和后面的高架上各种酒坛林立……案发现场,就是一个古代的普通客栈,但就是极其“真实”。
随着剧情推进,你会发现这些客栈的“普通人物”也都是有生命力的:当推理综艺中有了更鲜活的群像人物,也就更贴近于剧集架构和叙事方式。
大放厥词的挑夫、眉眼间藏满情绪的挑夫夫人、引起冲突又主动道歉的郎中、面色有异样的搜查官、总感觉知道些什么的说书人……每个人都是鲜活的个体,也埋藏着属于自己的秘密。尤其是当最终的嫌疑人指向被所有人忽视的老者时,悬疑质感也就更加深刻了。
节目播出后,不少网友惊讶的发现,看似不起眼的这些人,实则都是专业演员出身:他们均来自开心麻花专业表演团队。长年深耕舞台表演,他们的演技已然纯熟,换言之李易峰的微表情破案,以及观众在弹幕中感受到的“神色有异”、“这个人有问题”,并不是错觉。
追踪老者(嫌疑人X)的步伐,则是以全景式视角展现了这幅庞大的古代实景。小女孩背后一闪而过的古代街景,多个灯笼连环炸裂的石桥和亭台,追踪穿过的长长的官道、园林和走廊,以及被他们撞掉了东西的路人、来不及躲避的迎面路 人、甚至是五人团中不断有人掉队,如此都让这个古代世界愈发“真实”。
这种“真实”,其实是一种影视剧的真实。从微观一角的街景、到一个典型空间,再到全景式呈现,从作为背景板的路人们到客栈里的NPC,人文景象和城市搭建并进,都让观众尽快进入到故事场景中,强化观众追综时的代入感。——这大概是在推理综艺中首次尝试如此完整的沉浸式场景搭建。
“斥巨资”的虚拟时空打造成就了节目的电影级质感。恢弘而又有些暗沉的空间里,雕刻的栩栩如生的十二生肖画像,坐落在地面上的大型八卦阵转盘,同样倒立着的东方经典玄幻人物孙悟空,这个空间充满了迷思和不可知,而其中充斥的传统文化、中国特色元素,也是一大特色所在
宏观的场景搭建和人文塑造之外,看似简单的个人场景里,同样有着小巧思。赵又廷出现在桃花醉的摊铺前,唐九洲为小女孩做了一个糖人灯笼,李易峰在酒楼飞身而下抓捕坏人……寥寥几个镜头的人物小传里,构建了一幅古代街道的小样,也将人物性格和古风元素极致融合。
穿越回现代亦是定制场景。唯一的女孩关晓彤是唯美的玻璃花房,影视和文学知识也暗合了她的年龄属性和学霸属性;秦霄贤带着手铐喂鸡的名场面下是一道看似简单的“数学题”,但也暗合了他的“憨憨”属性和喜剧天赋……
虽然节目只播出了一期,但其在城市级沉浸式场景搭建,对中国特色元素、嘉宾个人特色元素的深度融合上的突破却是典型的,也是这种制作上的用心和故事内容相辅相成,共同成就了“剧式综艺”的新突破。以《最后的赢家》为开端,正在拉开一场全新的推理系综艺审美风暴,也在推高着推理系综艺的天花板。
剧式综艺的“终点”:
推理综艺的全民化和现实温度
一个不容置疑的现状是,推理综艺是有门槛的。在高阶玩家和普通玩家之间,天然转化成了类型综艺的突围难点,叫好不叫座更是常态,归根结底还是指向了在创作中如何兼顾推理和综艺性的问题。
如果说“剧式综艺”的标签下,瞄准的是悬疑质感和电影质感的拉升,瞄准的是推理综艺的高阶天花板,那并不足以形容《最后的赢家》。一个很显著的特质是,节目在强化内容质感的同时,也在综艺式推理上下足了功夫。
当赢家天团被引致倒置的虚拟空间里,直接指向的剧情式推理其实是破解这一空间继续追踪嫌疑人X的结果,而破解的过程则是综艺式推理。同理还有穿越后五个人各自面临的小挑战,在源本生活农舍集结是指向性结果,破解游戏则是综艺效果。
具体到这些游戏中,十二生肖复位里考验的是天干地支的国学体系,数独游戏里考验的更多是对倒置空间的体会,如何称重泥鳅似乎是一道生活常识题,玻璃屋的还原积木看重的日常的影视消息和文学常识积累,鸡舍解锁的数学题看重的是打破固化思维的灵机一动……国学、数独、常识、益智,应有尽有。
这种设定打破了推理综艺的门槛,不管是擅长什么知识的观众都可以在其中找到属于自己的满足感,当然透过八卦阵推理、数独推理、文学常识等范畴也有观众表示学到了新知识。
对高阶玩家和推理爱好者的“关照”,同样充斥在节目中。无论多么庞杂的案件,抽丝剥茧的细节推理一定是永恒的破题关键,节目中通过镜头回放、特写等不断将案件关键线索推至观众面前,而“推理笔记”的互动玩法也让观众可以在追剧中及时解锁关键线索,始终保持与赢家天团的同频探案。
剧情式推理是故事的主线,也就是对于嫌疑人X的追踪,综艺推理线则主要是各个场景中的“冲关小游戏”,益智有趣。两种类型推理的互相穿插,也让故事发展在主线牵引下始终保持高能烧脑,但又不至于过于紧张沉重,降低了推理综艺对于普通观众的“门槛”,兼具了综艺的趣味性。
节目也在播出后形成的多维出圈名场面同样印证了这一点,李易峰凭借对微表情的观察展开推理、循环捉泥鳅的爆笑名场面都曾引发网友热议。推理综艺不必曲高和寡,同样可以高燃又搞笑。
而透过节目,一些更深刻的观察和思考也在发生着。被家暴的妻子、被辱骂的店小二,挑夫行为粗鲁欺凌老弱,短短时间里与多人起冲突,他的死亡背后会是嫌疑人X怎样的价值观呢?从隔壁村、后厨到异样的搜查官、现代社会,无处不在的标识背后究竟是一个怎样的个人或团体?
失控的世界里,对嫌疑人X的追踪似乎正在成为一场由他主导的“猫和老鼠”的游戏,看似赢家天团一步步破解谜题的脚步里,实则被嫌疑人X引导着前进,终点又在哪里、目的又是什么呢?古代与现代、虚拟与现实、正义与嫌疑、追踪与逃离,失控时空的背后只怕是一场对现实社会最深刻的观察和探讨。
不过可以肯定的是,在一层层的抽丝剥茧寻找线索中,在一圈圈转动的八卦阵上彼此互相搀扶的拉扯里,在秦霄贤拨通的求助电话里,一种叫团魂的东西正在产生。而这同样是一个平民英雄追寻正义的故事,攻克难题、团结共赢、契而不舍,赢家天团会有着怎样的际遇,同样引人好奇。
属于赢家天团和嫌疑人X的斗智斗勇才刚刚展开,他们还将解锁怎样的场景和案件,值得期待。回到市场维度,《最后的赢家》的上线,无疑会成为推理综艺中的突破性一笔,它在“剧式综艺”上的尝试也将助推着综艺市场做出更多突破。

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