为 Daydream 平台保驾护航,谷歌限制VR应用上架

Daydream 平台在今年 5 月的 Google I/O 大会上高调亮相之后,就一度陷入了沉寂。尽管谷歌拉拢了一批大型开发商,但过高的软硬件需求让第三方厂商和消费者只能望而却步。由于 Google Play 也是一个不错的推广渠道,因此一部分开发者试图将基于 Daydream 的应用上架到 Google Play中。

在这种情况下,谷歌还是不愿意降低 Daydream 应用的发行门槛,并表示初期会对 Google Play 平台中的 VR 应用数量进行严格把控。只有获得了 Daydream Access Program(DAP)权限的开发者,才能够在 Google Play 上发行自己的 Daydream 应用。

(图片来源于:Google)

如若想要获得 DAP 权限,开发者就需要事先填写一份申请表格,并对 VR 作品进行详细的描述。谷歌目前还未放出“Daydream Access Program”的明文标准,而为了保证初期内容的质量,相信这个“机动”的门槛也不会太低。那些通过审核的开发者,可以先行获得最新的开发工具,而谷歌也会与这些团队持续的进行交流。

当然,那些没有获得权限的开发者,在明年年初也能陆续获得发行 Daydream 应用的资格。

(图片来源于:Google)

谷歌此举主要是基于两个因素,由于 Daydream 的开放时间在今年秋季,为了避免自家的两个平台“打架”,它们必须为 Daydream 腾出一个喘息的空隙。另一方面,那些获准上架 Google Play 的 Daydream 应用主要起到的也是推广和测试的功用,它们能在 Daydream 平台正式上线前集聚一波受众。

Daydream 暂时还缺少能够满足平台要求的“合格”硬件,在谷歌自己推出相应的原型机之前,这个现状可能还将持续一段时间。不过,谷歌此前也放出了正在开发 Daydream Ready 手机的消息,也许在近期的发布会上我们就能一览真身。

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