王者荣耀老战神的现状,队友想要玩杨戬,吓得我赶紧ban了

大家好我是指尖,一代版本一代神,这句话已经喊了21个赛季了,遥想当年刚刚入坑的版本,那时候宫本还是一直被削弱的最老版本,可惜的是没能在他重做之前玩两把,后来宫本重做、花木兰重做、达摩重做,老牌边路英雄都以另一个方式新生。

英雄重做,是为了避免老版本英雄的尴尬问题,削无可削,用重做的方式来重新定义英雄的强度,然而迎来的是一次又一次的削弱,玩家们忍无可忍,但还是要忍,因为那时候很少有可以选择的英雄。

随着版本的变化,越来越多的新边路加入,更多的坦克英雄也能胜任,我们终于无需再忍,因为新英雄更香,很多满级的老战神们只能在仓库吃灰。

最近看到了一个说法深有感触,有玩家说自己要玩杨戬,队友吓得赶紧禁掉,生怕你拿,有人说你的队友拿了杨戬,对面五个人都乐了,的确如此,现在的杨戬几乎没有什么优势,为什么这么说?

你说前期?四级前杨戬没什么战斗力,想清兵就要交2,交了2别人就打你,你学1补刀可以,遇到前期强的战士直接守着兵,你一点机会都没有。

说四级?四级打满伤害的杨戬堪堪能打死一个脆皮,但你的a绝大多数都是a不满的,而在线上,四级发生质变的英雄,马超、曜、狂铁、蒙恬、猪八戒等等太多了,杨戬一个也打不过,尤其是有护盾的英雄,大招无法吸血,有人说为啥不在兵线之间打架呢?即便是有兵线,杨戬也只能是在打伤害的同时自保,想要打得过对手,还差得远。

说后期,杨戬进场就蒸发,我觉得还是别说了。

老牌战神的弱,真的是因为我们适应了他们曾经的强大吗?

并不是,弱就是弱,不存在落差的问题,达摩一套技能要必须控制住目标才能打满伤害,但是对半肉英雄来说很难打死,花木兰刚刚加强了免伤,战斗能力还算稍稍有了提升。

而新的英雄,你看狂铁,有坦度有高回复,有持续输出还有控制,像夏洛特,更是成了新一代战神,他们容错率更高,有输出有机动性,符合战士该有的一些特性,适合这个 版本,所以相较于新的英雄,老英雄的机制的确有些落伍。

宫本正在经历第二次重做,且因为自身在线上毫无优势,也基本都转到了野区,杨戬因为在线上没有任何优势,艰难爬上赛场也只是打蓝领野,边路战神的称谓早已经不适合他们了。

老英雄太过理想化,官方何时调整?

为什么叫理想化?还说杨戬,2技能晕到目标,1技能挂印记,大招三段伤害并回血,期间附带真伤的普攻补充输出,目标残血1技能收割,看起来一切都很完美,但实战中却问题颇多,现实的情况是杨戬进场要么闪现进场,但之前说了,线上杨戬没有任何优势,所以带惩击的话大多数的情况是1技能标记目标进场。

2技能晕到目标的特性是自己的血量低于目标,但1技能两段伤害打完,几乎都是对手比自己的血量高,那么2技能就不能晕到目标,所以伤害打不满,甚至大招都可能打不满输出,以至于杨戬想要收割,只能等待残血,且自己的1命中。

如果策划们能用新英雄的机制去审视老英雄,我觉得很多英雄都是不合格的,不知道大家对这个事情是如何看待的呢?欢迎在评论区说说你的看法。

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