王者荣耀s22赛季,动态分辨率上线,普攻锁敌和技能打断太暖心
大家好我是指尖,12.10日,王者荣耀体验服更新了s22赛季的全部内容,这个更新内容我仔细的看了一遍,加上大脑过滤,这将近一个小时的时间就过去了,可见这次的调整内容有多么的丰富。
体验服调整的内容不能通过一篇文章来讲述的清楚,指尖会挑一些对我们日常游戏影响较大的来分析,会有很多篇这样的文章,大家可以关注一下我,目前体验服已经开放,我会一一测试。
BUFF倒计时加入
目前我们正式服的倒计时,除了英雄复活之外,就是远古生物即将刷新时会有倒计时,对一个大神玩家来说,记住敌方的buff刷新时间也是必修课,而这次贴心的为我们普通玩家也加入了这个机制,无需你再用脑子记,buff刷新之前会进入倒计时。
有了这个机制,我们在控buff的时候就会更加方便,当然了,buff倒计时的前提,是你已经有了该buff消失的视野,这是个非常贴心的机制。
视野机制
我们在滑动小地图的时候,因为所有的区域都是一个颜色,因此很难判定你所看见的位置是否是自己的视野范围,和敌方看见自己的范围,这次将自己不可见范围亮度调低,包括了防御塔的可视范围。
二塔墙体位置调整
在敌方的二塔位置,这个墙体有一个延伸出来的位置,我们在穿过时大多数都会被二塔攻击到,这次磨平了这个尖角,可以自由出入不用担心被防御塔攻击到了。
技能指示器优化
一直以来我们英雄的指示器都是位移、功能的距离,比如兰陵王的大招,指示器很短,代表了自己的位移距离,但是实际上攻击范围比这远了很多,这次加上了双重的指示器,更清晰的指示出该技能的所有距离。
敌方血量清晰展示
小地图这回也能清晰的看到英雄的血量了,看上图,大乔、韩信的光环 一般是暗的,说明了他们此时处于半血的状态,有了这个机制,我们在团战收割的时候就可以不用滑动屏幕去看残血了。
普攻锁敌
技能攻击我们可以用轮盘锁敌,而普攻一般都是按照我们设置面板,要么最低血量,要么距离最近,这次普攻也可以轻松锁定敌人,熟练使用就可以攻击到自己想要攻击的目标了。
技能不可打断
这个优化我觉得太好了,首先,当我们在使用技能的瞬间被控制,一般来说会在控制结束后自动释放,这次调整需要重新使用才行,更贴心的是,被控制后,你的技能按住并不会影响控制结束的使用,也就是说像蒙犽这样的蓄力输出英雄会非常的舒服,这样就能在第一时间继续输出了。
女娲3技能增加带人能力
孙策大招开船能带人,而女娲三技能只能自己传送,这次的调整,在女娲使用3技能的过程,会给附近队友增加一个图标,队友点击,短暂延迟后会带着队友一起传送到目的地,如果是自己中断施法,队友也不会传送。
那么这个调整对女娲的战术影响就会增加不少,试想一下,队友从边路来到中路支援,之后发现上路兵线进塔,此时女娲开启3技能就可以把边路英雄直接带到塔下,这个调整太牛了。
段位图标优化
这个调整我只想说,王者也太黑了,荣耀王者倒是帅了不少。
动态分辨率
这次在画面上做足了功课,当我进到体验服的时候被这个柔顺的画面惊到了,当你把所有的特效开到最大的时候,你的技能特效好像也变的高档了一样,另外这次加入了动态分辨率,会适配你的手机状态,当然,现在仍然是60帧最高,遗憾的是没能加入90帧的画质。
更新还在继续,以上只是体验服更新的冰山一角,更多的内容请继续关注我。
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