体验服将迎来剧变,法师开天级加强,发育速度、伤害双向提升

大家好我是指尖,给大家带来一个绝对的利好消息,在未来的版本中,法师终于站起来了,你不甘被迫当工具多久了?在未来的版本中,法核再次成为c,工具人的地位将会被降低,一共有四方面的调整,我们一起来看看吧。

因为现在的版本中,中路虽然重要性大幅提升,但是自身的经济汲取效果依然很差,并非线上经济不够,而是莫名被蹭掉了太多的兵线,支援一波可能兵线被吃掉,打野边路路过一次,顺便蹭一点,久而久之,奋力发育的法师也最多第二第三的经济位置,于是可爱的ch大大们终于对他们进行加强了。

调整一:中路增加近战兵

兵线频繁被蹭,导致法师的发育效率降低,于是在未来的版本中会加入一个近战兵,在4分钟之后开始出现,因为多了一个兵,那么法师的收益就会增加,发育速度会有明显的提升。

问题:为什么是四分钟后增加近战兵?

四分钟是防御塔格挡消失的时间,四分钟前,如果让法师的发育速度太快,那么就会形成前期的小经济碾压,一旦被滚起雪球,那么将难以反制,调整法师的目的是将他们拉出工具人的范畴,并不是让他们能够过多的左右战场。

问题:多了个兵线,除了发育速度,还有什么影响?

提升的同样也是辅助、打野的发育速度,经济多了,那么辅助帮忙清兵的时候就能获得更多的经验,打野也是一样,哪怕是一起蹭线,增加的是多人的发育速度,那么中路的经济成长更高,打野也是水涨船高,提升的其实也是打野的强度。

但因为怕影响到清兵的速度,所以将兵线的生命值进行了分摊,具体可参考中路一塔下的三只猪,近战,aoe英雄清兵速度会更快。

不过不知火舞、杨玉环这种攻击目标单一的法师就哭了,在没有辅助的帮助下,清线速度恐怕再一次降低。

调整二:提升发育清野效率

法师打野一般来说收益都是低于传统打野的,所以芈月这样有打野资格的英雄好像也没能成为主流,或许不单单因为清野效率的问题,但是肯定会无形中有影响的,所以未来的调整计划,将野怪的法防进行降低,那么未来的野区会更加多元化,很多法系英雄也有了打野的资格。

问题:野区调整会对法师有怎样的影响?

我的想法,很难让现在的打野格局发生变化,理由很简单,清野慢只是一些法师的客观原因,主要还是机制不合适,但这样的调整之后,会让法师自己拿buff,拿小野的速度提升,无形中增加的也是发育的速度,总而言之,对法师是个绝对利好的调整。

调整三:增加法穿小件装备

自从痛苦面具改版之后,法穿的选择就越来越少,秘法之靴固然好用,但是有些英雄没蓝条会感觉买了会亏,且现在法师更重视cd,冷静之靴的选择率还是更高,所以就比较缺少有法穿的装备。

在新版本中,会增加一个新的法穿小件,而这个小件,是合成虚无法杖和日暮之流的合成件,也就是说,我们在前期穿透不溢出的情况下可以继续出回响、面具,待穿透不及敌方法防的时候,可以先出小件过渡,之后想出日暮之流还是虚无法杖都有的选择。

问题:这个小件会以什么方式加入呢?

我的想法是,将元素杖进行替换,价值不变的情况下增加固定穿透属性,因为本身元素杖就是合成日暮之流和虚无法杖的合成件,但不会直接对这个装备调整,毕竟它还能合成梦魇之牙和圣剑呢。

调整四:调整法师输出装的权重

大家都知道,博学者之怒出来后,法师英雄的输出会有一个质的提升,原因就是可以按照法强的百分比进行提升,在未来的版本中,首先会降低博学者之怒的被动比例,降低对法伤的增幅,同时增加输出装的法术强度,最典型的就是回响、面具、圣剑、巫术法杖这样的装备。

那么前期直接出的装备就有了更高的法强,在出完博学者之怒之后,法强仍然不会有超标的情况,从而做出平衡。

前期法师更强了,中后期可能不会有太多的变化,那么是否就意味着,法师前期不再刮痧,而是真正能对战局有更有利的影响了呢?

问题:哪些法师受到的影响比较大?

直接做博学者之怒的少量英雄,比如扁鹊、米莱狄、貂蝉。

还有半肉的法师,尤其是圣杯流的法师,如果圣杯不在加强范围内,那么墨子王昭君这样的英雄无形中就会变弱,我并不希望这样,另外半肉的法师博学者之怒的性价比会大幅降低,输出不如以前,或许这是对工具人的一次下调,让法师成核的一个方式。

但反过来想,有些法师根本不需要出帽子,比如周瑜、张良、芈月、司空震等,那么这些英雄就属于在装备上也进行了一次加强,那么这部分如何做到平衡呢?值得深思。

总结:不论如何,法师终于不用被迫做工具了,不论是大法师还是法刺,拥有更快的发育速度,更舒服的过渡装备,更强的前期输出,终于回到了曾经的那个c,作为一个法师玩家而言,这波调整可太舒服了。

调整近期将会进入体验服,大家可以关注我,届时会为大家一一详解。

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