史上最难人机模式:人类军团又败给了谷歌AI
能给人留下印象的人工智能一般分为两种,超神级别或者超蠢级别。而现在,继“围棋少年”AlphaGo之后,谷歌DeepMind部门即将用最新的超神人工智能AlphaStar“毁”掉你心爱的《星际争霸2》。
据公开资料显示,早在2016年,DeepMind的人工智能研究人员已经开始关注暴雪娱乐开发的游戏《星际争霸2》。次年,暴雪开放数款工具,让相关研究得以展开。同时暴雪还开放了过往65000场对阵游戏的数据库,并表示每月将向该数据库增加另外50万场游戏数据,用来协助AlphaStar训练。
根据去年11月嘉年华上暴雪透露的情况来看,经过了强化版的“五三”训练之后,在疯狂难度模式下,对阵AI的胜率能达到五五开。但是和真人竞赛到底能取得个什么成绩还无人知晓。
直到今日凌晨2点,专攻《星际争霸2》的AlphaStar终于与两位人类职业选手“TLO”和“MANA”开始了真刀真枪的较量,不过最终结局却不是那么令人高兴,10:1——人类方全败。
当然,人类还没有就此屈服,此前芬兰电竞战队ENCE也发布公告:WCS星际争霸2全球总冠军,人称大魔王的芬兰选手Serral将在2月15日与AlphaStar上演一场终极人机大战。今日Serral也在Twitter上表示,好奇机器人在与自己对抗时会有怎样的表现。
虽然《星际争霸2》版的人机大战还没有最终的结果,但从今天的比赛来看,这场博弈似乎远没有之前的围棋巅峰对决来得有意思。游戏AI相较于人类玩家来说,最大的优势倒不是大局观和风骚的微操意识,而在于——它比人反应快啊。
职业选手的APM(每分钟操作次数)通常高达200-300甚至更高,再考虑到有效率的问题还得打个折。但是对于AI来说,玩游戏基本是0延迟,APM或许可以远超人类数百倍,而且几乎能保证次次有效。换句话说,你一个APM只有2-3的玩家,在面对职业选手时几乎没有胜率,这简直是再正常不过的事情了。
抛开电竞的输赢来看,这次AlphaStar获得的成绩依然对世界游戏界有着强烈的震撼和深远的影响,它揭示了目前游戏类AI的发展的无限可能。试想如果你在游戏中有这样一位反应速度超群,0延迟的队友,还不得赶紧抱紧大佬的大腿?
同理,当这项人工智能的技术运用到实际中,今后一些游戏里的辅助AI将有机会变得更加智能,玩家在游戏里所感受到的实时互动也能变得更加真实。
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