谁说ACCD不行?两位大触揭秘《星际迷航3》概念设计

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今天对《星际迷航》的粉丝来说是个重要的日子,不仅是因为《星际迷航3:超越星辰》今天在大陆上映,而且今年也是《星际迷航》系列诞生50周年。

经久不衰自然有其独到之处,作为最有人文关怀的科幻片,主创西蒙·佩吉说过:

大部分科幻作品是警世预言,讲的是如果我们走错路的话未来会怎样,但《星际迷航》系列是少有的乐观主义科幻作品,展现的是如果我们走对了路会怎样。我们团结一致、消除偏见、博爱宽容,并以探索与和平之名不断拓展银河疆界。

借着电影上映之际,海妖介绍两位很厉害的概念设计师,看看世界上最棒的概念设计师设计的飞船有多厉害。

首先是 Sean Hargreaves,现为漫威高级概念设计师,曾在工业光魔、皮克斯等公司任产品设计,视觉顾问。

Hargreaves 有设计天赋,18岁高中毕业后就开始为 IBM 做设计工作,21岁决定进入加州艺术中心设计学院(也就是传说中的 ACCD)进修。

学满3年后决定进入娱乐行业,最早给电影画故事板,插画师,后来逐步成为概念艺术家, 现在是 ACCD 的荣誉校友。

众所周知,《星际迷航》系列的标志是“进取号”

而《星际迷航3:超越星辰》中的进取号(U.S.S Enterprise 1701A)设计的重任就交给了 Sean Hargreaves。

Hargreave 今年51岁,可以说是和《星际迷航》一起成长的,他从小就是在英国乡下看着《星际迷航》长大的,深知设计进取号是个伟大又荣耀的任务,所以工作中他不敢掉以轻心,一小时一小时的磨了好几周,才最终确定现在的成品。

U.S.S Enterprise 1701A 的概念设计图

除了进取号,Hargreave 还设计了虫族飞船 Baal。飞船中间借鉴了探井的设计,宇航员可以从中间巨大的入口进入进取号。

Hargreave  设计的约克城( Yorktown)的内部

约克城( Yorktown)外部和入口设计

下面是今天的第二位我概念设计师 Victor Martinez 。

Victor 和 Hargreave 一样,他也是在 ACCD 学习设计,不过他从 ACCD 毕业后,又在 UCLA 艺术建筑分校拿到学士学位,南加利福尼亚建筑学院拿到硕士学位。

Victor 现居美国洛杉矶,经常给一些电影、建筑、游戏、主题公园做设计。参与过的电影有《超人归来》、《超人VS蝙蝠侠》、《银河护卫队2》等。

所在团队凭借《明日世界》和《星际迷航2:暗黑无界》两次提名奥斯卡最佳艺术指导奖,凭借《阿凡达》获得这一奖项。

下面是他给《星际迷航3:超越星辰》早期设计的联邦飞行器

另一个角度

《星际迷航3:超越星辰》中的外星球

《星际迷航3:超越星辰》中敌军的飞船停靠站

外星球上的矿井

囚犯

最后一张概念设计让我想起科幻迷最爱的一个老梗,永远瞄不准的暴风兵,和永远会牺牲的红衣舰员。

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