开挂的人生,凭《阿凡达》夺奥斯卡,工业光魔大触作品赏

在漫威电影之前,好莱坞出产的大片中,概念设计让人印象深刻的是《阿凡达》、《星球大战》系列以及《变形金刚》等电影。

今天我要介绍的正是这些大片背后的男人,好莱坞顶级概念设计师 Ryan Church

Ryan Church 1971 年生于美国加州,父亲是一位工业设计师。

5 岁的 Ryan 像很多小男孩一样,非常着迷飞机模型和恐龙。在父亲的指导下,他开始学习如何绘画,并且可以独立绘制一本恐龙的书籍。

1994 年,Ryan Church 拿到 ACCD 的奖学金,在那里学习交通工具设计。为了让自己设计的汽车不仅合理,而且看起来也很酷,他也努力提高插画水平。

但是 Ryan Church 并不想以后成为一个汽车设计师,所以他又学习了环境设计专业。ACCD 的导师指导有方,再加上同学和学长的激励,他最终荣誉毕业。

ACCD 作业练习

1997 年,Ryan Church 从 ACCD 毕业后加入迪士尼幻想工程,参与主题公园的设计,同时还在环球影视兼职插画创作。

1998 年加入工业光魔的数字部门,工作 3 年,参与过《弗兰肯斯坦》等电影。

随后,Ryan Church 以概念设计总监的身份参与《星球大战2:克隆人的进攻》和《星球大战3:西斯的复仇》,负责负责设计影片中的交通工具、建筑和环境的草图。

另外还做建模、材质绘制、微观模型和最终镜头的艺术指导。他说“我对这个片子最大的贡献就是后三分之一部分进行全面的视觉设计,在镜头中看到自己的设计的巨轮战车和行走坦克并且看到它们在屏幕上战斗时真是一件另人激动的事情”。

《星球大战2:克隆人的进攻》

《星球大战3:西斯的复仇》载具设计

2005 年,Ryan Church 成为自由插画师、概念设计师。合作的客户有迪士尼动画、环球影视、派拉蒙、索尼影视、蓝天工作室等。并于2014年重新加入工业光魔。

Ryan Church 7 次获得奥斯卡提名,并且于 2010 年凭借《阿凡达》获得奥斯卡最佳。

阿凡达(2009)

异星战场Disney's John Carter (2012)

刺杀本·拉登Zero Dark Thirty (2012)

铁甲钢拳

变形金刚

宇宙时空之旅Cosmos: A Spacetime Odyssey (2014) 

雷神2:黑暗世界


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