从三国杀到狼人杀,桌游的未来到底是什么?

目前除了MOBA,狼人杀也展露了一番拳脚。

三国杀的桌游时代

2008年《三国杀》问世,并迅速引领了桌游市场的风潮,三国杀的玩家遍布全球,甚至有时凡是聚会就能在桌面上见到一副三国杀的卡牌。

2009年《三国杀》online上线,两年之后在百度应用评选中获得“年度最佳游戏”。

2011年,《三国杀》手游上线,在智能手机还没有全面普及的年代,仍然吸引到了大量玩家。之后《三国杀》根据安卓和ios手机用户的使用需求,将游戏界面进行修改,到2014年手游版《三国杀》的玩家数量超过8000万。

可以说,《三国杀》引领了一代桌游的风潮,并且将桌游带到线上,让玩家不仅可以在实际中感受游戏,同时还可以随时随地开始一场三国大战。

狼人杀的崛起

2014年起,三国杀的搜索指数起伏不定,大趋势也是有所下降。而狼人杀作为桌游,从2016年也开始有了搜索热度,几乎与三国杀的搜索指数持平。

狼人杀如今也成为卡牌游戏中的一匹黑马异军突起,积累了大量用户,备受关注获得了大量融资。

狼人杀的社交性是不可忽视的,如果说《王者荣耀》的成功离不开社交性,那么狼人杀就是为社交而生的。

桌游会有怎样的未来

在2015年桌面游戏经销商EsdeviumGames就认为当年桌游的增长率接近了35%。

在如今MOBA游戏独领风骚的时代,桌游作为一匹黑马能够与之抗衡说明桌游有很大的用户潜力。桌游的社交功能甚至是很多MOBA游戏难以达到的,这为很多聚会增添了很多乐趣,快速拉近了人与人之间的距离。除此之外,桌游还有一片蓝海等待开发,除了《三国杀》、《狼人杀》等等,还有很多有趣题材等待被开发。不仅如此,桌游的IP也不可忽视,《三国杀》的IP手游《三国杀传奇》也获得不错的反响。这些都说明桌游存在了很大的价值,而桌游的未来也会是光明的。

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