不仅仅是光线追踪,《地铁》新作还将带来深度学习抗锯齿技术 ... ...

《圣歌》支持DLSS技术是很好的消息,后来有消息称BioWare在考虑为其增加光线追踪,如果能如愿的话,这就是继《古墓丽影:暗影》后第二款能够通知支持这两种技术的游戏,(虽然劳拉到现在依然还仅仅是文字上支持这两道技术),现在根据OverClock3D.com的消息,《Metro:Exodus》将在支持光线追踪技术的同时,还会支持DLSS技术,即深度学习抗锯齿技术。

关于DLSS技术,我们以前已经介绍过很多,详情可以,大概来说就是一种能够提升图形性能的技术,而且幅度还很明显,根据我们之前基于《最终幻想XV Windows Edition》的测试,有20%-30%的性能提升,所以还是颇为可观的,有时候架构更新换代相同定位都未必有这么多。然而需要注意的是,无论是之前的《古墓丽影:暗影》还是现在的《地铁》都还是计划而已,无论是光线追踪还是深度学习抗锯齿,支持的游戏分别是《战地V》、《最终幻想XV Windows》,仅仅这两款而已。

其实不仅仅是这样,《地铁》新作按照之前德语媒体PCGamesHardware的爆料,会支持毛发技术HairWorks、高级物理加速效果Advanced PhysX,这些都让这款作品成为无论是技术上,还是图形效果上的盛宴,当然,按照4A Games一贯的风格,硬件配置肯定不会低。

图片来自PCGamesHardware.de

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