如果你有很好的显卡和头显,Steam会让你有更清晰的VR体验
在VR最热的2016年,HTC推出Vive时,其内容平台SteamVR推出一些优化工具帮助开发者和玩家,降低头显对当时电脑硬件的需求,但现在两年过去了,PC显卡的性能已经更强,在应付VR上变得从容一些,SteamVR也与时俱进,现在让有更强显卡和VR头显的用户享受更清晰的VR画面。
据Steam社区最新公布的介绍中,SteamVR上这个新功能会自动计算用户的显卡性能,如果用户的显卡足够强大,程序会自动提高VR内容的分辨率,以提供更清晰的VR画面体验,这其实就是个超采样( supersampling)技术,用户自己不用去特别作设置,这些都会由SteamVR Runtime自动完成(当然你还是可以手动设置分辨率),这个功能将支持HTC Vive、Vive Pro、Oculus Rift和Windwos MR头显。
除了发挥设备最大性能之外,SteamVR这个自动分辨率管理还可以为低配置设备作调整,例如HTC新款Vive Pro头显内单块屏幕分辨率提高到由1400x1600(双块总计2800x1600),如果SteamVR检测到显卡性能不足以支撑这个原生分辨率,会自动降低到第一代Vive的水平(单块屏幕1080x1200),但如果用户用的是Vive,程序就不会把画面降低于原生分辨率,而是调节其它参数来保证VR内容的运行流畅。
Steam认为这个功能可以降低玩家和开发者在VR体验、创造上的成本投入,特别是现在一些新型头显的推出,用户不需要再花费升级到更高端的显卡来配合使用。另外这个自动分辨率系统还可以帮助开发者开发VR游戏和应用时,不需要担心内容无法在大量的设备上运行,降低了设备兼容性测试。用着旧机不爽的你,是否准备购买一波新装备啦,想要各类硬件推荐的请找小超哥(微信9501417),也可以让小超哥拉你进去超能群与其他网友一起聊哦~