索尼对推出PlayStation 5并不着急,但山内一典对于VR非常着急

如果一个家用机世代出现中期升级的机型(PlayStation 4 Pro、Xbox OneX)的话,人们是很难不去怀疑这一代世代的寿命的,何况在这两部机器上市之前就有声音表示PlayStation 3、Xbox 360世代的长寿表现可能很难重现,比如《华尔街时报》的某位驻东京记者经常援引他的分析师基友称索尼会在明年下半年推出处于第九世代的PlayStation。

不过今天我们新闻的主角并不是记者和分析师,而是索尼互动娱乐(Interactive Entertainment,SIE)北美分部总裁Shawn Layden,他最近接受德国媒体Golem.de的采访,其中就谈到关于次世代PlayStation的话题。由于原文是德文,小编的德文水平比英文差很多,除人名之外就连跟毛线都看不懂,所以这里主要引用UploadVR的报导。

话题的核心并不复杂,Shawn Layden到底是见过大世面的人,所以基本没有给出任何有价值的信息,只是简单的提到“还有一段时间(Probably Be Sometime Before……)”才能见到PlayStation 4的接任者。虽然这并不是大问题,虽然和微软一样,索尼目前主推的机器依然是PlayStation 4 Slim,它们都能基本满足目前的需求(如果评论有争议的话,我愿意改成PlayStation 4 Slim要比Xbox One S更能满足、能满足得多、远远更满足等表述),家用机相比之下也更能压榨机器性能、更好地协调机器和应用之间的关系,但即使玩家不着急,PlayStation VR开发者也是着急的。

虽然可能定位并不一致,但是在高端市场上PlayStation VR可是要从玩家的手里直接和Oculus Rift、HTC Vive竞争的。虽然前者有价格优势,但是由于对机能的客观要求(毕竟对于追踪、计算是一整套过程),即使是要求更低的Oculus Rift的入门配置也需要Intel Core i3-6100、GeForce GTX 1050 Ti、Radeon RX 470D,这个水平是要远远高出美洲豹架构的,况且即使家用机拥有平台优势,目前的显卡微架构也在改进关于VR的功能与特性,总之在VR这种需要吨位的领域,是能够表现两种机器区分度的。

希望索尼能够带来比PlayStation 4更加强大的机器以支持VR内容的不止是玩家,开发者群体更是其中的额大头,知名的《GT赛车(Gran Turismo Sport)》系列制作人山内一典(Kazunori Yamauchi)就是其中之一,在最近接受VentureBeat的采访时,他表示他希望能有比今天的机器更加强大的设备。

“第一款头部追踪屏幕诞生在1962年,那时我还没出生,而我已经为这种技术等待超过50年……我认为等到能够实现单眼8K分辨率、200Hz刷新率的时候VR体验会好得多,但这可能需要再等50年吧?”看来这位赛车狂人的梦想还是很远大的。

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