既然战斗力没有老爷高,在VR中扮演蝙蝠侠是种怎样的体验

在前几天索尼公布了独家登陆PlayStation VR之后,今天Polygon和Kotaku都纷纷撰文记述其中Demo的体验,看起来该做并没有定位于打斗或是飞翔或是任何超出用户体能之外的元素,而是类似于”犯罪现场调查“

在本届的E3 2016上,索尼于他们的展前发布环节宣布了一个重磅消息:蝙蝠侠:阿卡姆VR(Batman Arkham VR)将会独家登陆PlayStation VR,而且操刀的将会是Rockstedy团队原班人马。今天Polygon和Kotaku的编辑都撰文谈到了在VR中扮演布鲁斯·韦恩是一种怎样的体验,他们在E3上试玩了同一个Demo,但是可能是因为保密协议的原因,他们并没有摆出任何游戏内的截图,所以我们只能从文字描述中脑补在VR中扮演蝙蝠侠是一种怎样的体验。

首先来看看文章比较简短的Kotaku,他们在文章中表示其实Rocksteady的完成度已经不低了,虽然在E3中他们仅仅展示了一个预告片,而且里面仅仅有蝙蝠侠的头盔造型展示,但是实际上已经是可以玩的了,而且在60分钟的试玩之后表示整体更接近一个风格悬疑的侦探游戏(虽然玩家可能更期待的是战斗和飞翔),似乎游戏更强调的是“世界上最伟大的侦探”这个形象。

游戏一开始你作为布鲁斯·韦恩出现在自家的庄园里,在阿尔弗雷德表示“Something`s Wrong”之后,布鲁斯按下了房间里钢琴上的琴键,这时身边的墙上出现了一个神秘的门,随后出现了一个神秘的房间和一个看起来就很昂贵的神秘电梯,进入之后蝙蝠洞(BatCave)完全出现在眼前。游戏现场使用的是PlayStation VR的Move 手柄,Polygon的编辑认为虽然是手柄但是整个操控十分流畅灵活,没有感受到任何限制。

进入了蝙蝠洞之后,布鲁斯很快的就穿上了蝙蝠战衣,穿戴上了蝙蝠镖、蝙蝠气枪,还是最精彩的——侦探视觉。开启的方法也很“简单”,只要将手中的Move手柄快速地向胸口或是周围两侧扫动,就可以像游戏中眼观六路耳听八方的侦探视觉一样,将周围的一切尽收眼底。

穿戴整齐出发之后蝙蝠侠在一堵墙边发现了Dick Grayson,也就是第一代夜翼(Nightwing)的尸体......而且脖子被扭断了。任何一位漫迷都知道夜翼的战斗力和逃脱能力、洞察力十分高超,作为蝙蝠侠的高徒绝不会轻易被一般的喽啰干掉(高谭就从来没有过一般喽啰好嘛),所以蝙蝠侠,也就是你,应该回溯现场,找到杀害爱徒的凶手。

这时候你就应当挥舞你的Move手柄,激活侦探视觉了。虽然以常识估计有能力在夜翼呼救之前就打断他脖子的人寥寥可数,贝恩是最有可能的,鳄鱼人虽然蛮力够但是应该脑子并不灵光,拉斯·阿拉古(Ra`s al gual)也没必要这么做,不过小丑倒是能够和鳄鱼人一起实施这项阴谋。

在启动了侦探视觉之后,类似阿卡姆起源(Arkham Origins)中的现场调查元素出现了,操控者可以回溯现场,发掘其中的任何细节。其中会显示夜翼在一连串的搏斗中下巴和肋骨先后会击碎,最后终于颈部遭受致命伤。和阿卡姆起源中的操作很相似,操控者可以随时停下时间线,并更换自己的位置与角度,接着再开始回溯。可惜Demo中并没有出现任何打斗或是飞翔的剧情,小编也很想穿上几千万美元的盔甲然后砰砰砰就把一堆反派揍成一滩烂泥。

最后,本作的命名有些奇怪,只是简单的成为阿卡姆VR(Batmen:Arkham VR),将在十月份独家登陆PSVR,想必是首发护航内容了。

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