《黑暗之魂》系列如果有VR版本,你觉得会死多少次?

自从VR开始流行之后,那些原本环境氛围在显示器中就很吸引眼球的游戏在VR头显中就显得更过瘾了,因为后者可以通过沉浸感将场景的魅力更全面地冲击感官。恐怖游戏中《逃生2》就有不小的可能登陆VR,竞速驾驶游戏中《尘埃:拉力》已经登陆Oculus Rift,但如果一向以眼明手快的《黑暗之魂》系列游戏登陆VR,你觉得你的战斗力还有几成?

在本月中旬的2016 Gold Joystick Awards游戏颁奖盛典的展前活动中,主持人Julia Hardy和《黑暗之魂3》的制作人Atsuo Yoshimura之间有一小段交流,我们的主持人和就很多玩家一样对于游戏的难度有一番抱怨。同时和很多记者一样,Julia Hardy也喜欢在被采访者谈及一个话题之后迅速转换主题,让被采访者反应不及,不给他们思考的时间,以避免被官方口径之类的回答敷衍。

《黑暗之魂3》的开发人员面对游戏难度的抱怨肯定不是第一次听说了,但是Julia Hardy马上调转枪口连珠炮一般问:“你们对VR游戏的态度怎么样?是采纳认可还是心有抵触?你本人喜欢这个主意吗?”在Ytsuo Yoshimura开口回答之前又马上加了一句“我们可以看到VR版本的《黑暗之魂》吗?因为这肯定很过瘾。”

Atsuo Yoshimura很直接的表示,未来确实有可能将VR版本的《黑暗之魂》系列搬上VR头显,开发团队也是这么希望的。但是拒接透露更多信息,因此以上的回答也可以看成是简单的一个表态,总之From Software并不否认这个可行性,但是他们不能保证VR版本的《黑暗之魂》什么时候可以上市。

和一般更受期待的恐怖游戏VR化不同,《黑暗之魂》系列最需要的是对方向和时机的把握,所以才会显得难度很不亲和新手,但是在VR环境下全方位的观察、准确的判断和定位就更加艰难。虽然目前《黑暗之魂》和《血源》系列还不支持VR,但是早前已经有玩家利用软件在HTC Vive下模拟运行,可以看出大家的战斗更艰难了。

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