育碧的《超猎都市》将在8月11日正式登陆主机平台,并拉开第一赛季的帷幕
育碧前不久公布的巷战主题大逃杀游戏《超猎都市》在7月头的时候放出了PC版,并且开启了Open Beta,所有Uplay玩家均可直接进入游戏打枪战。虽然游戏仍然处于Open Beta的阶段,但育碧显然已经规划好了游戏的运营路线,近日他们宣布将会在8月11日推出第一赛季的内容,并正式登陆主机平台。
受《堡垒之夜》的影响,现在的长期运营性多人游戏越来越喜欢使用赛季(Season)的概念,而淡化原本的季票概念。通过赛季通行证的方式,让自己游戏留住一部分玩家,并促进游戏营收。《超猎都市》也不例外,同样设计了赛季通行证,玩家通过游玩即可免费获得游戏内的装饰品。
我之前也体验了一段时间的《超猎都市》,相较于传统大逃杀游戏,开发组显然做了很多减法,对很多机制进行了简化并加快了游戏的节奏,使得一局游戏的大部分时间都在交战状态,而不是无聊的进行躲藏。但问题在于,大部分玩家熟悉的中长距离武器的伤害被有意压低,TTK过长;而近战武器的伤害则过高,TTK非常短,甚至出现了各种被莫名一枪秒的情况,对习惯中远距离交战的玩家是不太友好的。而你想练近战的时候,霰弹枪和左轮手枪那奇怪的手感又会把你劝退。
另外目前亚服已经遭到外挂入侵了,游戏采用的反作弊是与自家《彩虹六号:围攻》一致的BattlEye,实际效果……游戏对PC配置的要求并不高,玩起来还是比较爽快的,希望官方能够重视外挂问题吧。
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