Niantic宣布与Punchdrunk达成合作,把AR技术带入到交互式戏剧当中

相信不少人都听说过《Pokemon Go》这款红极一时的AR现实增强游戏,它也是让不少人开始迷上AR的原因。而其发行商Niantic Lab也正正是以AR技术出名的,在《Pokemon Go》之前还推出过《Ingress》以及后来的《哈利波特:巫师联盟》这两款AR游戏,并且同样大获成功,这也显示出Niantic Lab在AR方面的实力。

而最近他们就宣布会与英国著名的剧团Punchdrunk合作,准备把AR技术应用到舞台上。

“我们很高兴地宣布,我们将会与浸入式戏剧的先驱Punchdrunk建立合作关系。我们将会共同开发多个项目,这些项目将会为21世纪的观众呈现一个全新穿的故事讲述方式,并进一步扩大交互式娱乐的视野。”

虽然Niantic在公告中并没有提到他们的AR技术会如何应用到浸入式戏剧里,不过从字里行间可以猜到,Punchdrunk可以借助Niantic的技术来在剧中带入更多原本因为成本或规模限制所以不能出现的虚拟道具、人物角色或者更复杂的情景设定等。

Niantic同时也宣布他们正在试验新的AR眼镜以及其他穿戴式装置。虽然没有明说,但是这些装置在将来或许会被用在Punchdrunk的戏剧里来达成预期中的AR效果。

与一般观众在台下欣赏表演的演出不同,在浸入式戏剧中观众不再是单纯地**下,而是需要亲自走到舞台上去演员互动、参与进剧本当中、解锁各种剧情,意味着观众不再是戏剧的“观众”而是“经历者”,最简单地说就是和玩3D游戏差不多。Punchdrunk最著名的浸入式剧目为改编自莎士比亚《麦克白(Macbeth)》的《不眠之夜(Sleep No More)》。

就笔者看来,如果这次的合作是成功的话,那么对于交互式戏剧的呈现方式可能会带来不小的改变。

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