用“边角料”做出来的游戏,也可以“帅”出天际
时间调回到2001年,一款叫做《鬼泣》的动作游戏横空出世,自此“帅”这个字便贯穿了《鬼泣》一整个系列,甚至可以说是这款游戏最吸引的元素。到底《DMC》的“帅”是如何炼成?但丁为何可以一直帅下去?这次我拆解了6个元素和大家讲讲,《DMC》“帅”从何而来。
《生化危机》的“边角料”
1998年,卡普空推出《生化危机3》后,游戏监督神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,他们到欧洲西班牙搜寻各种城堡设计游戏环境,但后来发展下去却跟原来构思有所不同。卡普空因为不想放弃神谷英树已付出的努力,便将整个原有计划应用在一款新作上,这款新作便是《鬼泣》,而这些带有中古欧陆世纪色彩的古老城堡,便成为《DMC》的主要背景。《生化危机》的诡异恐怖,加上西班牙城堡的神秘深邃,造就《DMC》独有的“帅”。
外貌至上主义
无论是电影还是动漫,拥有靓仔靓女做主角已是成功一半,你看韩剧情节离不开爱恨缠绵,但女生总看得津津乐道。游戏也一样,一个但丁凭着俊美外表疯靡万千玩家,鲜红色长衣、白发、双枪、大剑,口中再咬着一支玫瑰,可以说是:女的为之疯狂,男的争相模仿。
历史痴情男
但丁不单外表帅、招式帅,他本来的设计蓝本也非常有型。但丁原型是一位文艺复兴时期意大利诗人“但丁·阿利吉耶里”,于1265年出生,擅长拉丁文和古罗马诗歌。年轻时的他爱上豪门千金,但最终没有厮守到老,痴情种但丁对她的爱却从未变,一直到对方出嫁及离世,后来他从官时又因为得罪权贵而遭放逐,经历一连串不幸后,他于1320年写出传世名作《神曲》,完成这首长诗的次年55岁的但丁便英年早逝。后来法国作家巴尔扎克创作同名小说,《DMC》便是以这本文学巨著作为蓝本,写下一个穿梭地狱与天国的旅程。
魔化大变身
就像《风云》聂风入魔道,二手手机交易地图又或《新世纪福音战士》初号机暴走一样,一旦入魔就代表力量大爆发,除了威力无穷,更重要是造型也完全改变。每一代但丁魔人化都帅到爆炸,其中很多玩家觉得《DMC 2》是历代最强恶魔形态,除了攻击力高、有霸体还可以在空中飞行,个人觉得五代更帅啊!
战斗风格,动作Pose
战斗风格是《DMC》系列的重中之重,除了连招Combo令人欲罢不能,不管是挥舞大剑还是舞弄双枪,但丁每一个动作Pose都令人目不暇接,单论装逼,如果但丁说是《在下坂本,有何贵干?》的老祖宗也不过分吧。到了《鬼泣 3》时,游戏除了采用全新动态3D贴图增加了新特效、光影效果更逼真外,更重要是加入「风格系统」,包括枪神、剑圣、骗术师、皇家卫士、水银、同行者六个战斗风格。
根据玩家操作但丁的动作风格也会不同,风格不同能力不同事小,每种风格都充满个性Pose才是重点,当真帅到尽头便是但丁。另一位主角尼禄的恶魔右手使出特殊攻击「恶魔爆破」也绝非省油的灯,同样帅得不行不行。而《鬼泣 5》新角色「V」是个瘦弱型的帅哥,不过可以召唤三只魔兽战斗,整体来说也是挺帅的。
潮到爆的背景音乐
《DMC》战斗充满爽快感,除了因为风格多变的战斗系统,让人倍感爽快的另一元素就是音乐。游戏中但丁的设定就是热爱摇滚,不单他的事务所拥有一套非常华丽的Hi-Fi音响,就连新版但丁跟维吉尔的手臂都纹有一个看起来就十分Punk的英伦标志。游戏的战斗过程也经常播放一些充满爆炸力的Rock和Punk,也混入了一些Heavy Metal、Industrial等元素,有时旦丁嘲讽时又会播放一些轻挑techno,非战斗时又会因应场景播放Gothic,音乐品味也是帅到爆炸啊!
至此,卡普空都没想到,用“边角料”做出来的游戏,可以逆袭到今天这个地步吧。如果要形容《鬼泣》系列的优秀,不需要用太多词汇,一个“帅”字足以。