LAC的书屋 | 设计师必读书籍——《设计师的材料使用指南》

|栏目介绍|

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The Innovative Use of Materials 
in Architecture and Landscape Architecture
《设计师材料使用指南》

这本书是关于建筑和景观建筑中使用的材料,它介绍材料的基本的技术信息和材料在营造空间环境时的特性。材料在本书中的含义是广义的,不仅有砖、石、金属等固态的土建材料,还包含了构成环境的动态材料——水、空气、光(火),以及有生命的,景观中不可或缺的材料——植物。

重点概念和定义

「 Property & Quality 

作者引用David Pye对属性和质量的定义解释本书中材料特性的概念。在本书中,属性(Property)是以材料内在具有的,恒定的物理特性,它与生俱来,不因人类的加工而改变,例如材料的硬度、色彩、密度、延展性、耐热性、透光度等。属性被用于评估一种材料的优缺点,依据属性,设计师可以选择如何加工和处理材料。质量(qualities)表达了材料通过人类加工进行修饰后附加的属性,例如抛光、开孔、开凿等改变表面的粗糙度或添加纹理。

以金属举例,金属在高温时可以被弯折,在常温下又坚固而难以被弯曲,具有良好的延展性和热塑性是金属的属性(Property),而设计师可以通过利用这一属性进行异型曲面的构建和创造了表面光滑的抛光镜面或烧蚀后粗糙表面的艺术表达则是金属材料的质量(quality)。

A material’s properties are its internal, constant, and structural form, behavior patterns and related tendencies that exist absent human involvement. Once identified, the properties may bee valuated as advantages or disadvantages when a material is considered for human purpose. Objectively determined are properties of density, ductility, type of strength and thermal action. A material’s qualities are the capabilities of a material to be transformed in response to the subjective human imagination and for human purpose.

「 LCA:Good vs Bad Materials 

建筑业是原材料和再生材料的主要消费行业,同时也在材料消费的同时间接消费了用于加工和生产的能量。随着“绿色产业”的兴起,建筑材料对环境问题的回应也开始进入建筑业的思考范围。在本书中材料将从LCA(Life- Cycle Assessment)全生命周期的角度进行可持续性分析。这种评估方式从材料的原材料开采,加工,运输,使用,废弃或回收的完整周期评估所消耗的物质和能量成本以及所造成的环境成本。

收获(Harvesting Materials),即开采,砍伐、种植、捕获等收集行为,例如从矿山挖出石材和铁矿,在苗圃种植林木。

加工(Manufacturing),即利用材料的属性(Property)进行符合设计需求的加工。这个过程中包含了一个经常被忽略的部分,即副产品和废料,在LCA评估中,这两者的价值和环境成本将被包含其中。

运输(Transportation),在材料使用的全生命周期中的运输成本,包含从产地到建设现场的运输,也包含未来废弃或回收时的运输。

建设(Construction),包含装配和拆卸。

维护(Maintenance),维护和修缮,包含维护的频繁与否,破损的可能性与替换的难易度。

恢复(Ultimately a Stage of Recovery),材料的生命终点——被废弃,进入垃圾场,或重新进入循环,成为下一阶段的材料。

通过LCA分析法,本书中对材料的评估将全生命周期的能源和环境的影响紧密联系在一起,进而给出材料选择的可持续性最优解。此外,作者也提出如果只针对LEED认证的节能标准对材料进行优劣评价必然会走进片面的可持续性误区,材料的优劣还应该取决于它在建造的时代和未来流传的过程中所代表的文化和历史意义。

「 Four Types of Materials 

第一类:Found materials 原生材料,在未经加工处理时就可直接使用。,例如石头、沙子、土壤。

第二类:Manufactured materials加工材料,从砂、矿石,原油等材料加工而成,包括混凝土,金属,砖,陶瓷,玻璃和塑料等。

第三类:Grown materials 生长材料,植物。

第四类,Transformative materials动态可变的材料,包含火、光、水、空气等,这些属于广义上的设计材料,通过控制,它们可以作为表达环境氛围的媒介。

节选阅读
「 Chapter 2:Fire 

Definition of fire

在常规的建筑材料清单中,火并不是一个常见的组成,因为在建筑本事就对火有一种防护和远离的倾向。从自然属性的角度,火提供了动态的媒介,消耗氧气,产生烟尘和热量。从文化视角出发,火可以视为一种带有“激发”隐喻的媒介,引发灵感、积极的工作和劳动。在现代,火具有狂躁抑郁的艺术气质或带有对消防行为的敬仰意义(特别是在911事件之后),在古代,火带有驱逐黑暗的意义——黑暗时代指的是十个世纪的知识黑暗、迷信,而相对应的文艺复兴的创造之火阻止了欧洲社会和经济的倒退。

“natural agency or active principle operative in combustion; popularly conceived as a substance visible in the form of flame or the ruddy glow of incandescence.” —— Oxford English Dictionary.

Properties of Fire

在公共安全领域火的固有属性就是破坏,相对应的在各个时代都有严格的防火规范与技术标准。火的另一个重要的属性是提供光源,在电灯和LED灯具发明后,照明的属性逐渐被这两者更加安全的选择所替代。在物理属性中,或还有一个重要的意义是释放积累的能量——燃烧化石能源或木材释放热能。在景观和公园中,火具有坏性,因此具备危险的属性和象征意义。而在另一方面,祸害具有反抗、抗议的文化象征意义,例如征兵卡在越南战争期间被烧毁,焚烧美国国旗以示抗议。

Theories of Fire

火被视为作为一个物体,火的存在就像我们的存在一样——也就是说,火是一个燃烧、辐射的活体,温暖,产生废物,死亡,变冷——因此它永远不能摆脱隐喻性的关联。在这个部分,关于火所代表的文化和物理学理论将被展开描述。同时还在案例中阐述火所具备的属性是如何被利用而成为设计标的中的质量

Thinking of fire as a balance between these two conditions—a physical and dynamic reality with consequences and a substance desired by people for warmth and light—is the theoretical basis for its innovative use as a building material.

Innovative Applications

由于火具有和光不可分割的属性关系,在使用部分,本文主要阐述人造光源如何在室内、室外、白天、夜晚进行布置以达到构造环境氛围,提升安全与节能的目的。

Artificial lighting supplements natural daylight and substitutes for it at night. Because energy consumption estimates for artificial light in a typical office building are about 30 percent of the total energy use, plus about 20 percent for the required additional cooling load needed to offset the heat given off by the light fixtures, designers are embracing techniques of design that use daylight to the greatest possible extent. Factors such as site location and orientation, building mass, window- to-wall ratio, glazing type, space purpose, and the color of interior finishes and furnishing materials affect interior daylight performance. Thin buildings (with 40 feet or less between exterior walls) with high ceilings (twelve feet is ideal) and large windows allow daylight to penetrate fully into the room depth, minimizing the need for artificial lighting during the day. Roof apertures such as skylights; windows above eye level called clerestory windows; large, open central spaces such as courtyards or atria with skylights; and even small, unoccupied light shafts bring daylight into buildings that have such deep floor plates that daylight cannot reach into the full interior. In addition to avoiding the overuse of artificial light and the heat generated by artificial light fixtures, rooms with daylight also benefit their occupants, who appreciate experiencing the dynamic qualities of natural light as it changes throughout the day.

结语

在本文中,除了火,还依次对水泥、金属、砖、陶瓷、玻璃、水、石材、木材、土地、空气、塑料、植被阐述了材料的定义、属性、历史、理论、使用用法。这本书很适合用于在设计中指导土建材料的选择,包含从人文和节能可持续的角度思考,以及指导设计师利用动态材料构成环境氛围。

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