线下还是线上丨触乐夜话

不是套娃,胜似套娃(图/小罗)

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

上周我们围绕触乐杯俄罗斯方块大赛连着写了好几天的夜话,从参赛选手到观众,喜获冠军的祝思齐老师也从躺平认命的角度谈了自己的意见。实际上,除了夜话里提到的这些事儿之外,编辑部各位老师还围绕“俄罗斯方块”自发举行相关活动,包括但不限于冯昕旸老师开始玩起《魔法气泡™特趣思™俄罗斯方块™》的故事模式——在此之前,我们几乎没人知道这个游戏还有故事模式;祝思齐老师和袁伟腾老师虚心向杨老师请教“T消除”技巧,然后立刻投入了实战;我在每天午饭时间公放雨宫太阳对战视频作为背景音乐。

究其原因,或许是我们自发地采取了以毒攻毒式疗法,对象则是左轮老师——假如每个人都三句不离“俄罗斯方块”,左轮老师就会丧失在这个游戏上的话语权。

在“俄罗斯方块”之外,工作和生活还要继续。这个月末,ChinaJoy又要开始了。作为一个跑过一些展会的游戏媒体工作者,我对ChinaJoy的感情和其他游戏展会其实没什么区别:说它重要,的确也算重要,但要说新意,每年的内容却都差不了多少。去的展会越多,就越需要仔细观察,才能体会一年又一年细微的差别。

去年的线下展会,口罩、洗手液等物品都摆放在显眼处

这两年来,世界各国的游戏展会都有些不寻常。尤其是去年,只有ChinaJoy如期举行了线下展,E3、GDC、PAX、科隆游戏展、东京电玩展,乃至TGA都纷纷从线下转至线上,不论是游戏厂商还是玩家,都必须立刻适应直播和看直播。

从效果来看,各个展会对线上直播的适应程度参差不齐。理论上说,直播大大降低了玩家的参与成本,只要你有时间看,就可以第一时间了解你关注的游戏厂商发布的信息,假如想要和其他玩家一起讨论的氛围,各大主播直播间里的弹幕和评论也能满足需求。问题只是在于,当玩家特地花几十分钟面对电脑或拿起手机时,厂商播出的内容值得这段时间的等待吗?

今年的E3就可以当成一个反面例子。在微软发布会被戏称为“XGP宣传会”之后,人们还没有意识到SE、Capcom、Bandai Namco的发布会将有多么“出人意料”,NFT游戏也能堂而皇之地在E3直播中占据个把小时。当然,最为玩家“津津乐道”的还是Take-Two,完全不播片、只有“上网课”的行为把其他厂商都衬托成了良心代表。

这张图也火了好几天

有很多人会说,“Take-Two没有播片的事早就预告过了,谁让你们不提前做功课”——事实可能是这样没错,但换个角度看,假如E3还在线下举行,又有哪个厂商敢把“上课”作为展前发布会的核心内容?当然,受各方原因影响,游戏厂商的开发进度和营销计划都不可避免地延迟,但正如不少玩家所说,没新东西,可以不来。没活硬要整活不仅尴尬,还浪费了玩家的时间和信任。

线上直播的疲软也许侧面证明了线下展会的意义。尽管人们对它的批评也从未间断过,但它不仅能为玩家提供聚会的机会(排队2小时、试玩5分钟也算是一种“仪式感”),还有助于厂商直接与玩家互动,收集各方反馈,同时确保游戏数据安全。如果没有疫情,线下展会和日益频繁的线上发布、直播本可以相辅相成,发挥彼此的优势,但事实上,如今的线上直播大多仍是线下展会的“补救措施”,反而凸显了它的缺点。如何在纯线上形式中找到一条让大多数玩家满意的路,是厂商们需要认真考虑的。

最近,科隆游戏展公布了一部分参展商名单,系列活动仍会以线上形式举行。而PAX West则有意恢复线下展会。如果成真,它会在今年9月3日至9月6日举行,可能是美国最先重归线下的大型游戏展。

一部分参与科隆游戏展线上活动的厂商,参展商名单(www.gamescom.global)还在增加

线下还是线上?在全球疫情一时半会还结束不了的日子里,这个问题会引起不少讨论,双方支持者都会拿出许多有说服力的理由,也会有不少人选择“我全都要”。但以目前的状况来看,问题的关键仍然在于“有没有机会恢复线下”——我希望答案是肯定的。

上篇夜话:躺平游戏


编辑陈静

我只是一个路过的决斗者

(0)

相关推荐

  • 再次参加ChinaJoy的小米,明显更“会玩”了

    说到ChinaJoy,想必许多稍有关注游戏领域的朋友都不会感到陌生.无论是对于游戏厂商.游戏设备厂商,还是玩家群体来说,一年一度的ChinaJoy早已成为大家在炎炎夏日汇聚一堂,共同享受电子娱乐魅力的 ...

  • 从软再到硬,ChinaJoy上的游戏风向标

    导 再甜的糖也有吃腻的一天,这届CJ出现的新风向,恰恰代表的是用户的理性回归,而不是喜新厌旧. 糖好吃,但总归不能代替饭 说起游戏中经久不衰的类型,那肯定是公认的车枪球,车枪球代表着硬派,代表着经典. ...

  • 盘点2017 ChinaJoy六大引人之处

    导 中国最热的地方之一举办了一场沸腾的展会.不得不说ChinaJoy让上海升温不少,ChinaJoy完美落幕,而展会到底什么最吸引人呢? 不得不说的Showgirl和Coser 自从15年ChinaJ ...

  • 线上的日子丨触乐夜话

    都在线上 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 离E3还有几个月时间,美国娱乐软件协会就已经发布消息,今年的E3将转为线上举办,相关工作仍在筹备中. 这个消息并不让人意外.一年以来,游戏 ...

  • 线上嘉年华丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 在往年,最近几天差不多就是暴雪嘉年华的时候了.不过,今年由于疫情等原因,暴雪宣布嘉年华延期到明年的2月20日,并且改为完全线上举办.昨天, ...

  • 樱花树下有什么丨触乐夜话

    小罗老师又画彩图! 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 今天,<东京巴比伦2021>制作委员会发布公告,正式宣布这部动画停止制作.公告中明确表示,是因为作品中出现了大量抄袭 ...

  • 我们不再登上那座岛丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 很久以后人们依然会想起2020年3月20号.很多人在那一天拥有了自己的小岛,我也不例外.当我从机场走出来的时候,小企鹅蕾拉就站在甲板上-- ...

  • 《刺客信条:英灵殿》中的巴黎之围:第三方视角下的历史重述丨触乐

    作为一个独立故事值得一玩. <巴黎之围>是<刺客信条:英灵殿>的第二个DLC,已经于8月12日正式推出,在专注主线的情况下有约8小时的可玩内容.游戏提供了不少新技能书.新装备. ...

  • “哈利·波特GO”关服了,下一个会是谁?丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 现在是智能手机的时代,每天都有无数手机游戏出现,又有无数手机游戏消失.当然,它们之中的大多数并不引人瞩目,所以即使下架消失也不会有人注意. ...

  • 我终于去了北京最老的游戏店丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 触乐从前有老师写过一篇文章,<卡姆乐屋:北京第一家游戏店的29年>.我接触主机的时候已经很流行线上购物,再加上觉得碟片和卡带占 ...

  • 买无可买的悲伤丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 这段时间,PlayStation Store开启了新一轮的春季特惠--低至两折!我进去逛了一圈,这一回参与打折的游戏有<最后生还者: ...

  • 炎火村的养老生活丨触乐夜话

    小罗老师也十分喜爱泡澡猫 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. <怪物猎人:崛起>发售一个多月了,度过了开荒期.积累期.毕业期之后,卡普空推出新怪物的速度显然跟不上猎人们的手 ...