第一百五十一章敌方没有兵力到来的地方我方不急占领,先走敌方可能去要

第一百五十一章敌方没有兵力到来的地方我方不急占领,先走敌方可能去要控制的地方
1.兵七进一(经常看到开局走大子,挺兵算不算浪费步数?当然现在没有这样疑问了。仙人指路已经发展成独立体系。当每种走法刚创时候都可能面临不同的固有思想抵触。火力前置,腾出后方空间。)  
  象3进5  (双象互守,关键是看护3,7路河沿给己方兵卒以支持。使有直接面对对方的勇气)
 2.炮八平六  (炮放在士角,可以配合七路马马后炮。考虑下如果对方走卒底炮,红方可能就不能这样走了,而是可能后面架中炮。变化对变化)
  卒7进1(好像相互都挺一兵才不吃亏)  
 3.马八进七  (马路通畅跳马腾出车路)
  马2进3  (同侧抢速度)
 4.车九平八  (车出攻炮,先手)
  车1平2  (紧接着出车看护)
红方走的是活通通畅车马,车过河或巡河一步,巡河有兵挡住,过河贴近敌人则扩大后方空间。同时有这边马就没有防守了,有些薄弱。
(151.1)

 5.马二进三  (左翼兵团初步调动后没有进一步行动,而是调动右翼大子。)
  马8进7  (选择多样性,可以对应区域调动,可以异侧调动。可以同侧走马走炮)
 6.炮二进四  (目的能够压马或者卒林活动)
  马7进8  (害怕红炮压马阻挡前进)
 7.相三进五  (炮架护马相守护)
  车9进1(炮马封锁道路,自己也不方便直出车,所以横出)
 8.仕四进五  (想想红方此时分配两步走了士相,没有进攻,好处是什么,害处是什么)
  车9平7  (走肋道怕红方邀兑)
(151.2)

(图3)

 9.炮二平七  (捉子分捉死和捉不死,这里黑方要捉死红炮,所以上一步黑方是先手)
  卒5进1  (挺卒目的还是捉炮)
 10.车八进五  (进车保护红炮,车前进,不前进怕被对方压迫。)这里为什么不跳马?因为红马前进的道路要地没有敌方兵力要到来,所以不着急。
  车7进2  
 11.兵七进一  (红黑双方围绕红炮展开斗争)
  马8进7 (以上战斗红方过了一兵,黑方没有好的办法吗?再没有解决这边情况下处于弱势,又进行新的调动运兵,产生新的危机,不智。)
 12.车一平二  
  炮8平7  (红车得以直出捉子先手)
 13.马七进六 (此时进马不急不忙因为之前没有敌方子力要到达。先走双方争夺的地方) 
  炮2平1  
 14.炮七平五(利用对方邀兑的时间红马不能攻击中路,强行平炮将军,高。)
  象5进3 (这个看似既解决将军问题又吃掉红兵,是很好的一步 其实不一定哟。中路危险系数增加。到底值不值得?) 
 15.车八进四  
  马3退2  (兑掉车)
 16.炮六平八(这是打车的节奏)
  车7平6  
 17.炮八进三(多个选择目标,目标一失去后目标二,这也是走棋的追求)
  卒5进1  (送卒只是为了不让炮有发射的机会占据中路重炮将军)
 18.炮八平三  (局部战争红马面临威胁已经不重要,重要的是过来炮后下一步怎么样,可以重炮将军叫杀。)
  马7退6(黑方拆解的也妙!退马捉马炮打马。此时走到这里一般就会进行交换了,但是最关键的一步,红方没有交换而是进车控制底二线黑将上路和象的飞路。)
 19.车二进八*将帅最大黑方可能进炮打马 那么红炮再翻过去吃象又是两个方向攻击两个方向进军都是死棋,黑车只好砍炮。
红方如何在前一步看到这一步变化
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