还是那个P社丨触乐夜话
期待度管理大师Paradox
“我们的下一个DLC将是个风味包(Flavor Pack),”几天前,Alex Oltner在Paradox Interactive自己搞的游戏发布会PDX Insider上宣布,“而且是北欧主题的风味包。”
Alex是P社旗下《十字军之王3》的游戏设计主管,马上就要升任游戏总监,由他公布的消息自然不会有错。他还说,这个名为《北境诸王》(Northen Lords)的DLC会在3月16日(国内玩家得等到今天凌晨)发售,马上就能和大家见面。对了,消息公布的时候是3月13日。也就是说,玩家们苦苦等待半年的DLC会在公布后3天内面世。
这当然是个惊喜,但我还是觉得有些失望。我本以为这次公布的首个DLC应该会是个大型DLC,至少得有扩展包级别。扩展包级别的DLC一般会对整个游戏的机制进行比较大的改动,添加大量新内容,风味包规模就小得多。
在发布会前半段,我看到了《群星》即将发布新扩展包《Nemesis》的消息,《欧陆风云4》近期也要发新扩展包《利维坦》。而《十字军之王3》直到倒数第二位才出场,实在是吊足了胃口。结果主持人上来先来了一大段官方套话,感谢“社区玩家的热情和支持”,然后才进入正题:“我们希望借助风味包来实现这一目标。”
等等,这次发布会上大家公布的都是扩展包的消息,怎么到你这儿就成了风味包?
按照P社惯例,所谓风味包,就是比装饰包内容稍多一些的DLC。和装饰包一样,风味包的主要作用还是改变特定族群、或国家和地区的外观,使之更贴合历史,或更有特色。不过,风味包还会在美术资源外添加一些新的游戏内容,比如新的剧情事件、贴合自身风格的新玩法等等。
更新后游戏内有了北欧风格的加载页面
好吧,继续看下去。嗯,这次的风味包主题是维京人,不错,毕竟本体目前最完善的剧本确实也是维京入侵相关内容。里面有新的美术资源可供替换,意料之中。那有没有什么新机制呢?还真有,比如维京人可以与对头进行比武审判,触发后你的角色可以和其他人进行一对一的决斗,输的人进监狱。看起来还不错,但转念一想,决斗功能不就是和DLC同时上线的免费更新的一部分么?这个被当作DLC特色专门拿出来提的功能,实现起来可能都不用在本体改动基础上多添几行代码……
不过,今天更新后我进游戏亲自体验了一下,意外地发现风味包的内容比我想象的要多。北欧部落的领主们除了换了身衣服,还都多了不少新兵士可以选择。根据开发日志里的描述,打上风味包以后还有些北欧人的专属事件,如竖立符文石之类的。此外,发动战争时还多出了“瓦兰吉入侵”这一选项,战争胜利后可以举族搬迁到更加富庶的领土上,看起来还挺有意思。
北欧文化有专属兵士单位,领主可以用威望而非金钱召集兵士,这也使维京领主的军队质量常常高于同期的南方领主
可以看到北欧领主的可用决议多了不少
这次的风味包还伴随着一次免费的1.3版本更新一同发布。1.3版本更新把冬天带进了游戏,季节变化不仅会在地图上直观呈现,而且会影响军队战斗力等诸多方面。当然,这个新系统怎么看都像是从隔壁《欧陆风云4》里搬过来的……
只能说,P社还是那个P社,每次都能精准地把握住满足期待与令人失望之间的微妙平衡点,可劲折腾。
上篇夜话:我们不再登上那座岛
编辑丨王亦般
“这个人很懒,什么都没有留下”