期待值爆表的二次元手游?来看看这款策略卡牌RPG《白夜极光》

今年让萝卜期待的二次元手游着实不少,早前测试过的《幻塔》,以及自曝光以来就吸引了不少原作粉丝的《少前2:追放》都是品质不俗的作品。

而在这些二次元的手游矩阵中,却有一款未被多数人熟知,但在美术、玩法与建模上都有着不凡水平的策略卡牌RPG《白夜极光》,同样是萝卜期待着的手游之一。

如果在座的朋友有了解二次元领域一些时日的话,或许会曾听说过二次元美术大触“巡回犬”的大名,而在去年业内便传出《白夜极光》的开发商永航游戏用了千万年薪聘请了巡回犬作为其游戏主美,也因此在该项目曝光的初期便吸引了不少二次元群体,可见永航游戏对于《白夜极光》的重视程度与投入力度了。

同时,永航游戏还是腾讯持股80%的控股公司,简单来说,《白夜极光》也属于腾讯系二次元产品,以其雄厚的实力来看,后续对于该游戏的长期投入力度并不会低,或许将会成为其对标《明日方舟》的产品之一。

此外,相关消息还相传腾讯内部极力看好《白夜极光》项目,不仅给了游戏接近9位数的预算,在团队管理也采取了相对开放的态度,相信后续的游戏质量与相关内容应该不会过于“企鹅化”。

从早前巡回犬工作室官方微博发布的相关游戏设计、宣传图来看,游戏对于中日韩与欧美各系角色的设计与风格特色把握得恰到好处,每位角色的设计也都别出心裁,并不会在角色设定上令人有违和感。

游戏也已于3月18日在日开启了服CBT测试,根据测试中流露出的相关信息来看,《白夜极光》除了在立绘上有着不俗的水平外,其游戏玩法也有诸多创新之处。

有趣的是,此次在日本展开的测试,却包含了三种可选语言,其中之一便是中文。而首测期间便带有三国语言,似乎也暗示了永航游戏将会在后续进行全球的大规模发行。

虽然游戏主打策略卡牌玩法,但其中也加入了创新消除玩法,不仅有战棋的移动与自动攻击,又可以体验到连线消除的快乐。我们需要在一块由四种颜色构成的网格地图上进行战斗,而格子的颜色对应游戏中角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制与被克制效果。

当玩家走在怪物相邻的格子时会自动进行普通攻击,行动结束的时候在玩家停留的格子上根据玩家行动的总格子数触发连锁技能。

我们在游戏中可以根据敌人属性,搭配出5人一队的小组,并在对战中合理规划角色技能、行动路线、移动格数、地形机关等元素来进行游戏对战。且由于每场战斗中的格子地图完全随机,所以游戏中的策略性很强,并不会因自动战棋模式而显得过于枯燥。

同时游戏中也有不错的废土世界观设定,存在于末世废土中的8个不同势力都有着自己的特色,并且各势力之间存在的矛盾不仅与游戏玩法、角色设计相关联,同时引人入胜的剧情也是让我们持续探索的动力之一。

并且《白夜极光》中也有变化、狙手、爆破、辅助等四大职业,每个角色都有一个主动技能与连锁技能。并且随着角色的配音在觉醒后还可以解锁装备系统,而装备相当于一个天赋或者Buff,自带被动触发技能,不仅从侧面提升角色的综合战斗力,也进一步加强了游戏的策略性。

此外,除了前文提到的高水平的二次元立绘外,《白夜极光》也采用了最新的live 2D技术,为游戏内的各类角色甚至动物都进行了立体建模,能让我们看到更为真实的二次元世界。有趣的是,每到剧情冲突的地方,包括角色在内的画面就会出现一定程度的抖动,总体在剧情的沉浸式体验上还是蛮不错的。

只不过从目前日服的测试中来看,部分过场动画与战斗场景中的Q版小人还不够精致,且部分界面中的UI也还有一定的提升空间。只不过目前也仅是首次小范围测试,萝卜还是十分期待《白夜极光》在后续的表现的。

除了上述所提到的玩法外,《白夜极光》也吸纳了不少游戏的养成玩法,如后勤基地的建设体系,就有着生存类手游的影子。

当然游戏内的内容也不止于此,只不过受限于《白夜极光》此次仅在日本进行小规模的短期测试,所以萝卜能获取到的内容也较为有限,但从其来看,游戏的完成度已经十分高了,相信后续的测试或许也已经在日程上了吧。

(0)

相关推荐