魔兽世界新资料片开启:显卡危机降临,RTX3080才能带得动
今天魔兽世界新资料片上线,不知道各位体验了吗?实际上有一些铁杆粉丝正在游玩,甚至上线3小时就出现了国服第一个满级的玩家。不过对于更多游戏玩家来说,也许还没有机会玩到。第一现在不是节假日或者周末,我们这些打工人还没时间体验,第二是即便想体验,也会发现自己配置不够了。并不是电脑配置低,而是魔兽世界的配置要求太高了。
魔兽世界最早是2004年上线运营,国服则是2005年开始,到现在已经是一款运营了15年的游戏了。其中也推出了多个资料片,游戏里的种族和角色也会根据资料片内容进行实时调整,最新推出的暗影国度是其第八个资料片。正是由于这种机制,魔兽世界在长期的运营过程中始终能给玩家带来新鲜感,又不会对游戏方式和内容产生割裂,虽然也已经不复当年火爆,但这种长期运营的策略还是让它成了常青树。
不过随着游戏的不断升级,游戏画质一点点提升,引擎也在适当的进行更换,这就导致魔兽世界对配置的要求越来越高。而由于游戏升级,涉及到不同渲染引擎之间切换的问题,也导致整个魔兽的运行效率也是每况愈下,配置和画质有脱节的现象。此前就有玩家抱怨魔兽世界的配置要求越来越高,而到现在终于到了不可理喻的程度,不妨看看官方给出的两档配置。
在超高画质和高画质上,分别建议使用RTX3080和RTX3070两款显卡,对应的分辨率分别是4K和2K。从此前宣传以及显卡厂商的介绍来看,这次是引入了光追特效,并且是与NVIDIA展开合作。而庞大的地图、多人游戏系统当然也就对性能有极高要求。实际上即便关闭了光追,在1024×768分辨率下,官方推荐的显卡也是GTX1080 8GB级别,最低配置则是GTX760 2GB。
那这么高的配置带来多少画质提升呢?对比一下把光追效果开到最低和关闭,可以看到对于游戏画质改变几乎没有什么影响。也许光追带来的只是对光效渲染方式不同,并不是直接影响效果。由此带来配置提升到底值不值得,就是另一回事了。然而抱歉的是,暴雪是做好了游戏通知玩家该升级显卡了,并不是跟玩家商量。
总而言之,一款看上去很老的游戏,其实并不老,直到现在仍然推出新的资料片。一款看上去画面一般的游戏,对于硬件配置的要求却是极高的。至于如果配置不够玩起来会怎么样,评价君现在是真的没法知道了。但既然还有人继续玩这款游戏,也许真爱之下一定会有办法吧,不过原本RTX30系列就不太好买,这下是不是更难买了呢?